ポケモンカードゲーム総合掲示板 372777


みんなでデッキを投稿しよう

1:ゼブラ :

2011/04/13 (Wed) 19:16:46

Homeはダメでも続けよう
みんなでデッキを投稿して意見、感想を言いあおう
そのためにみんなで掲示板を見るように呼びかけませんか?
ルールはHomeと同じです
2:アブソル :

2011/04/13 (Wed) 19:57:22

賛成です^^
3:ゼブラ :

2011/04/13 (Wed) 20:15:28

ありがとう
みんなでデッキを投稿しよう!!
4:ゼブラ :

2011/04/13 (Wed) 21:17:28

炎武王ハーフ
2レシラムBW1
2エンブオーBW1
1チャオブーHS
2ポカブHS
2ゼクロムBW1
1ふしぎなアメ
2エネルギー回収
1ポケモン通信
2ポケモンキャッチャー
1ポケモンいれかえ
1チェレン
1エンジニアの調整
1ウツギはかせの育てかた
1ポケモンコレクター
9炎エネルギー
1ダブル無色エネルギー
戦い方は他のレシエンブと同じです
キュウコン抜いちゃいました代わりにゼクロム、キャッチャーなどを入れました
キュウコンを入れなかったのは山札切れや手札のエネルギー切れが多くなってしまうからです
意見、感想待ってます
5:ゼブラ :

2011/04/14 (Thu) 17:24:44

大剣鬼ハーフ
1ダイケンキBW1
1ダイケンキHS
2フタチマルHS
2ミジュマルHS
2マナフィB
2ゾロアークBW1
2ゾロアBK
1デュアルボール
1ポケモン通信
1ポケギア
1ジャッジマン
1オーキドはかせの新理論
2チェレン
9水エネルギー
2特殊悪エネルギー
レシエンブ、レシバクフが苦手そうなデッキというのがコンセプト
レシゼクはゾロアーク、エンブバクフはダイケンキで対処
レシエンブの苦手なジャッジマンも入れました
アメを持っている人はフタチマル1枚と入れ替えましょう
意見、感想待ってます
6:ゼブラ :

2011/04/15 (Fri) 20:05:23

なんかコメントないの?
みんなもデッキ載せてよ~
7:アブソル :

2011/04/15 (Fri) 21:37:59

確かに宣伝してるわりに
コメしてるの僕とゼブラさんだけってのは虚しいですね・・・
8:アブソル :

2011/04/15 (Fri) 21:40:43

意見
炎武王ハーフは、ゼクロム入れるなら、エモンガいれてみたらどうでしょう?
抜くのは・・・ダブル無色は、エンブオー用ですか?僕ならこれ抜くんですが・・・。
9:アブソル :

2011/04/15 (Fri) 21:44:55

大剣鬼デッキ
マナフィ便利ですよね♪
にげる0だし、手札何回でもリセットできますし。
ふしぎなアメいれるなら、ウツギはかせも自然と入りますよね。ポケモン通信も悪くないです。
10:ゼブラ :

2011/04/15 (Fri) 23:08:39

エモンガは、にげる0でいいですよね でも僕ならポケモンいれかえ増やします
ダブル無色はゼクロム用やにげる時に使います
このデッキは追加カードでスタンダードでも使えるので、その時のエンブオーHSにも使います
11:アブソル :

2011/04/16 (Sat) 09:11:35

あ・・・そっか「げきりん」は無色2個で使えるんでしたっけ・・・。
・・・ってことは、エネルギーついてるついてないに関わらず相手はレシ&ゼクにうかつ攻撃できませんね!
12:アブソル :

2011/04/16 (Sat) 09:12:04

あ・・・そっか「げきりん」は無色2個で使えるんでしたっけ・・・。
・・・ってことは、エネルギーついてるついてないに関わらず相手はレシ&ゼクにうかつ攻撃できませんね!
13:アブソル :

2011/04/16 (Sat) 09:19:06

あれ・・・?
コメントが重複してしまった・・・
14:ゼブラ :

2011/04/16 (Sat) 21:13:28

皆さんはデッキ投稿しないのですか?
15:ルカリオ :

2011/04/16 (Sat) 21:16:15

やぁ新・新世紀コバルオンデッキ以降いいデッキができなくてね・・・
16:ルカリオ :

2011/04/16 (Sat) 21:29:56

そうだ!60枚版を投稿しよう

1 コバルオン
2 ギギギアル
2 ギギアル「BK」「BW1」
3 ギアル「BK」「BW1」
3 ゾロアーク「BK」「BW1」
3 ゾロア「BK」「BW1」
2 トルネロス
2 ウォーグル
2 ワシボン「BK」

3 きずぐすり
3 スーパーボール
3 チェレン
2 ベル
3 プラスパワー
2 ポケモンいれかえ
2 ポケモンキャッチャー
2 ポケモン図鑑

14 鋼エネ
6 悪エネ

ハーフ同様BWだけです。
17:ゼブラ :

2011/04/16 (Sat) 23:33:01

トルネロスとギギギアルのコンボいいですよね まんたんのくすりを入れればもっとギアチェンジをいかせます
できればゾロアークをBW1に統一したいですね そうすればエネも鋼に統一できます
ウォーグルは無くてもいいかも知れません
スーパーボールと一緒にポケモン通信も入れればもっと展開を早く出来ます ポケモン通信ならデッキに1枚しかないコバルオンを確実に持って来れます
ギアチェンジがあるのでエネルギーはもう少し少なめでも大丈夫かもしれません
長文失礼しました。
18:ルカリオ :

2011/04/17 (Sun) 07:51:05

ありがとうございます。

きずぐすり⇒まんたんのくすり
悪エネ2枚⇒ポケモン通信
悪エネ4枚⇒鋼エネ
ゾロアークとゾロアはBW1に統一

こんな感じですかね?
19:ゼブラ :

2011/04/17 (Sun) 08:56:12

そんな感じでいいと思います
20:アブソル :

2011/04/17 (Sun) 09:32:14

「ポケモン新情報」に
ビクティニとリグレー使ったデッキ載せました!
21:マニューラ :

2011/04/18 (Mon) 15:08:55

「ポケモン新情報」に載せたやつの改良版です!

1 ビリジオン bk(b)
2 ジャローダ bw(w)
2 ジャノビー bw(w)
2 ツタージャ bw(w)
2 エルフーン bw(b)
2 モンメン  bw(b)

1 ベル
2 チェレン
1 げんきのかけら
2 スーパーボール
2 キャッチャー
2 プラスパワー
2 ポケモンいれかえ

7 草エネルギー

ビリジオン2枚を1枚に減らして、
代わりに「げんきのかけら」をいれた方が財布にもやさしいと
思ったのですがどうでしょうか?
22:マニューラ :

2011/04/18 (Mon) 15:48:44

あ、戦略追加しますね!

序盤は早めにエルフーンをバトル場に出して、
「コットンガード」でツタージャをジャローダにするまでの
時間を稼いだり、「てだすけ」でエネ加速したりします。
ジャローダが出来たら、入れ替えて
ビリジオンを出し、「ポケモン入れ替え」+にげる0コンボで
「せいなるつるぎ」を連発します。
「プラスパワー」があれば、三馬や2孫悟空を一撃で倒せます(ゾロアークには注意)。

以上です。まだ改造するべき点があったら
どしどしコメントしてください♪
23:ゼブラ :

2011/04/19 (Tue) 22:04:22

バトル強化デッキテラキオン改造4
2テラキオンBK
1ダゲキBW1
2エモンガBW1
1パチリスLL
2トルネロスBW1
2プラスパワー
1デュアルボール
2スーパーボール
2エネルギーつけかえ
2ポケモンいれかえ
1チェレン
2ベル
5闘エネルギー
5雷エネルギー
戦略は3とほぼ一緒
前と違うのはエネルギーつけかえを入れたことにより1ターン目からぼうふう&ロックスマッシュが使えることです。
なのでゾロアーク相手でもゾロアの状態で狩れるようになりました(チラチーノもね)
今、僕、テラキオンのデッキ2つ目買うか買うまいか迷っているんです。なのでこのデッキが好評だったら買おうと思っています
意見、感想待ってます
24:マニューラ :

2011/04/19 (Tue) 22:07:28

テラキオン2枚じゃなくて、げんきのかけらを入れたら財布にもやさ・・・って前にも僕のデッキでいったような・・・^^
25:マニューラ :

2011/04/19 (Tue) 22:09:46

うまくいけば、パチリス&シェイミデッキにも勝る安定感&攻撃力を誇るのでいいと思います!
26:マニューラ :

2011/04/19 (Tue) 22:12:08

あーでもげんきのかけらで復活するって方法だとエネ付け替えのメリットなくなってくるな・・・うーん・・・
27:マニューラ :

2011/04/19 (Tue) 22:16:19

・・・眠くなってきたので落ちます。また明日お話ししましょう♪
28:ゼブラ :

2011/04/19 (Tue) 22:28:49

BWのパックはトレーナーズの封入率が酷いのでげんきのかけらは、お財布に優しくないですよ それに比べたらBKはすごくお財布に優しいと僕は思うな 確実に手に入るし
29:ゼブラ :

2011/04/21 (Thu) 23:17:24

自然の力スタンダード(BW以降)
4メブキジカBW1
4シキジカBW1
3エルフーンBW1
3モンメンBW1
2バッフロンBW1
1ビリジオンBK
1タブンネBW1
3スーパーボール
4ポケモン通信
4スーパーポケモン回収
2エネルギー回収
3クラッシュハンマー
2ポケモンいれかえ
4チェレン
4ベル
16草エネルギー
メブキジカでどうしてもデッキを組みたいという人のためのデッキ
使い方
エルフーンでエネをベンチにばらまいてから、メブキジカでしぜんのちから。
ダメージ受けたらスーポケで回収、1エネ起動なためスーポケしてもすぐ2体目が立つ
タブンネ達はエネのため場所(出来ればバッフロン×1、ビリジオン×2のほうがいい)
スーポケ集めるの大変かもしれませんがフリマで安く手に入ります。
30:ゼブラ :

2011/04/22 (Fri) 22:11:22

デンラン(スタンダード)
4デンチュラBW1
4バチュルBK
3ゼブライカHS
4シママBW1
1エモンガBW1
2ランクルスBW1
1タブランBW1
2ユニランBW1
4プラスパワー
2ふしぎなアメ
2きずぐすり
4ポケモン通信
4ポケモンいれかえ
2ポケモンキャッチャー
3チェレン
2オーキドはかせの新理論
2ポケモンコレクター
2ウツギはかせの育てかた
8雷エネルギー
4ダブル無色エネルギー
ワイルドボルト→ダメージスワップ→プラパきゅうけつ&きずぐすり
デンチュラは2個玉起動なためエネは少なくてもOK
キャッチャーされたらやばいけど、使いやすくしたつもり
31:ゼブラ :

2011/04/23 (Sat) 11:19:35

レシラム&ビリジオン(ハーフ)
2レシラム BW1
2エンブオーBW1
2チャオブーHS
2ポカブ  HS
1ビリジオン
2プラスパワー
2ポケモンいれかえ
1ポケモンキャッチャー
2スーパーボール
1エネルギー回収
2チェレン
1ベル
7炎エネルギー
3草エネルギー
基本的にはレシエンブに弱点対策のビリジオンが入ったって感じです
プラスパワーでギガドレインの回復量やレシゼクツンなどのHP130勢をあおいほのおの射程範囲内に入れるために入れました
感想待ってます
32:ゼブラ :

2011/04/23 (Sat) 12:05:38

皆さんもどんどん意見、感想やデッキを投稿してください
33:ルカリオ :

2011/04/23 (Sat) 12:13:09

わたくしからは何もありません。
すばらしいデッキです。
とても参考になりましたよ!!
34:ゼブラ :

2011/04/23 (Sat) 12:22:11

ありがとうございます!!
35:ルカリオ :

2011/04/23 (Sat) 12:25:22

新・新世紀テラキオンデッキ

1 テラキオン
1 ガントル「BK」
2 ダンゴロ「BK」
2 ダゲキ「BW1」
2 ゼクロム
2 ボルトロス
2 エネ転
2 Sボール
2 チェレン
1 ポケ入れ
1 ポケキャ
5 闘エネ
5 雷エネ

伝ポケが多いのでカードが非常に集めづらいです。ボルトダゲキで速攻テラゼクで大ダメ がコンセプトのデッキです。
36:ゼブラ :

2011/04/23 (Sat) 12:36:11

ボルトロスのワザはエネをトラッシュしなければいけないのでゼクロムやテラキオンを育てにくくなってしまいます。なのでエネルギーつけかえを入れてみてはどうですか?
ガントルはテラキオンの下位互角なので抜いていいと思います
プラスパワーを入れてレシゼクに強くしてもいいと思います
37:ルカリオ :

2011/04/23 (Sat) 12:43:30

あっトレーナーズにプラパ2入れときますね。よく見れば合計枚数が28枚でした。
ゼブラさん、コメントありがとうございます。エネ転1抜いてエネ付けかえ入れてみます。ガントルラインの変わり何に入れたらいいですかね?
38:ルカリオ :

2011/04/23 (Sat) 12:53:23

説明追加

このデッキは基本的に2体のポケモンでまわします。(序盤ボルトロス終盤テラキオンみたいな感じで)
だからエネ切れしないよう一応工夫してみました。
39:ゼブラ :

2011/04/23 (Sat) 13:20:09

テラキオン増やしたいところですが持ってないならナゲキでも構いません
あとの2枚はエネルギー回収とエネルギーつけかえですね。持ってないならエネルギー2枚でいいと思います
40:ルカリオ :

2011/04/23 (Sat) 13:50:01

アドバイスありがとうございます。
41:マニューラ :

2011/04/23 (Sat) 15:50:31

新・新世紀ビリジオンデッキ

1 ビリジオン bk
2 ジャローダ bw(w)
2 ジャノビー bw(w)
2 ツタージャ bw(w)
2 エルフーン bw(b)
2 モンメン  bw(b)
2 バスラオ  bw(b)

1 ベル
2 チェレン
2 Sボール
2 いれかえ
2 キャッチャー

5 草エネルギー
3 水エネルギー

コバルオン・テラキオンときたのでつくってみました。
レシラムを一撃で倒せるバスラオを入れてみたのですが、
きずぐすり外したのがかなり惜しい・・・

意見&感想こころよりお待ちしています!

42:マニューラ :

2011/04/23 (Sat) 15:57:21

・・・ってあれ?きずぐすりのせたレシピがない・・・

上記のやつの
バスラオ×2→きずぐすり×2
水エネルギー×3→草エネルギー×3

・・・ってやつなんですが・・・
43:ルカリオ :

2011/04/23 (Sat) 16:07:19

マニューラさん・・・
44:マニューラ :

2011/04/23 (Sat) 16:17:39

!!!しまったぁ!!!
すいません!!タイトルパクリました!!
えっと・・・えっと・・・のっかってすいませんでした!!
45:ルカリオ :

2011/04/23 (Sat) 16:18:36

いえいえ大丈夫ですよ
46:ゼブラ :

2011/04/23 (Sat) 16:34:37

バスラオ1枚でもいいと思います
バスラオと水エネ1枚ずつ抜いてプラパかきずぐすりいれたらいいんじゃないですか?
47:マニューラ :

2011/04/23 (Sat) 16:37:26

でもバスラオHP少ないから1枚じゃ不安・・・

もとの構築デッキではみずとばしのほうのバスラオ何枚でしたっけ?
48:ルカリオ :

2011/04/23 (Sat) 16:38:23

一枚だったと思う。
49:ゼブラ :

2011/04/23 (Sat) 18:57:22

だったら変える所ほとんどないよ
水エネ2枚にして草エネルギーエネ6枚にしたら?
50:ゼブラ :

2011/04/23 (Sat) 21:24:49

ダイケンキゾロアーク(ハーフ)
1ダイケンキHS
2フタチマルHS
2ミジュマルHS
2ゾロアークBW1
2ゾロアBW1
1ナゲキBW1orテラキオンBK
2プラスパワー
2スーパーボール
2ポケモンいれかえ
1ポケモンキャッチャー
2チェレン
1ベル
7水エネルギー
3闘エネルギー
ありがちなデッキになってしまいました
大体がHS、BK、ホワイトコレクションで手に入れられるので初心者には作り易いデッキです
BW以降だとテクニカルなのが少ないからみんな似てきちゃうんだよなぁ
51:ゼブラ :

2011/04/23 (Sat) 21:49:31

ジャローダエルフーン(ハーフ)
1ジャローダHS
2ジャノビーHS
2ツタージャHS
2エルフーンBW1
2モンメンBW1
1ビリジオンBK
2ポケモンいれかえ
2プラスパワー
2スーパーボール
2ポケモンキャッチャー
2チェレン
1ベル
9草エネルギー
やっぱりありがち
ツンベアーが相手なら絶対勝てる
レシラム相手なら絶対負ける
52:ルカリオ :

2011/04/23 (Sat) 21:55:55

バスラオ入れてみました。
53:ゼブラ :

2011/04/23 (Sat) 22:57:15

エンブオーエルフーン(ハーフ)
1エンブオーHS
2チャオブーHS
2ポカブHS
2エルフーンBW1
2モンメンBW1
1ダゲキBW1
2ポケモンいれかえ
2エネルギー回収
2スーパーボール
2プラスパワー
2チェレン
1ベル
4炎エネルギー
3闘エネルギー
2草エネルギー
エンブオーの苦手なツンベアーはエルフーン、ゾロアークはダゲキで対処
これだけほかのとちょっと違う感じに出来た
54:ルカリオ :

2011/04/24 (Sun) 09:36:45

さ~すがですね!ゼブラさ~ん
参考にさせてもらいます!!
55:ゼブライカ :

2011/04/24 (Sun) 21:20:57

ダイケンキ(スタンダード)
2ダイケンキBW1
1ダイケンキHS
4フタチマル
4ミジュマル
2ランクルスBW1
2タブランBW1
3ユニランBW1
4ナゲキBW1orテラキオンBK
3ポケモンいれかえ
3エネルギーつけかえ

4まんたんのくすり
2ポケモンキャッチャー
3ポケモン通信
3チェレン
3ベル
12水エネルギー
5格闘エネルギー
ダメスワで移動まんたんで回復
めっちゃキャッチャー怖い
56:ゼブライカ :

2011/04/24 (Sun) 21:34:32

ダイケンキギギギアル(スタンダード)
2ダイケンキBW1
1ダイケンキHS
3フタチマル
3ミジュマル
3ギギギアルBW1
3ギギアル
3ギアル
4コバルオンBKorトルネロスBW1
4まんたんのくすり
4ポケモンいれかえ
4ポケモン通信
2ポケモンキャッチャー
4チェレン
2ベル
4水エネルギー
14鋼エネルギー
ギアチェンジ→まんたんのくすりします
水エネルギーが少ないのは140ダメージで倒れない炎タイプが少ないからです
苦手なタイプが相手のときはギギギアルorコバルオンで戦いましょう
57:ゼブライカ :

2011/04/25 (Mon) 22:24:16

ナットレイ(スタンダード)
4ナットレイBW1
4テッシードBW1
3ギギギアルBW1
3ギギアル
3ギアル
2コバルオンBK
2トルネロスBW1
3ポケモンいれかえ
4ポケモン通信
4スーパーポケモン回収
4まんたんのくすり
4チェレン
4ベル
16鋼エネルギー
ナットレイが好きと言うマニアックな人のためのデッキ(僕は好きじゃない)
使い方
ジャイロボール→ギアチェンジ→まんたんのくすりorスーパーポケモン回収→ジャイロボール
58:ゼブライカ :

2011/04/28 (Thu) 07:04:01

バトル強化デッキテラキオン改造5(新世紀テラキオン)
2テラキオンBK
1ダゲキBW1
2ボルトロスBW1
1エモンガBW1
1トルネロスBW1
2ポケモンいれかえ
2エネルギーつけかえ
2プラスパワー
1ポケモンキャッチャー
1エネルギー回収
2スーパーボール
2ベル
1チェレン
5闘エネルギー
5雷エネルギー
BWだけで作ったテラキオンです
使い方
じゅうでん→ディザスターボルトorエネルギーつけかえ×2→ぼうふうorせいなるつるぎ
テラキオン1枚抜いてゼクロムでもいい
たねばっかなので特殊状態に弱い
デッキ名はどうせなら僕もと思ったので真似させて貰いました
59:マニューラ :

2011/04/28 (Thu) 16:04:50

前回のデッキはカードがギュウギュウで入れたいカードがいれられませんでした。

そこで、最終進化ポケモンを減らしてスペース作りました!

1 ビリジオン bk
1 ジャローダ bw(w)
2 ジャノビー bw(w)
2 ツタージャ bw(w)
1 エルフーン bw(b)
2 モンメン  bw(b)
1 バスラオ  bw(b)

1 ベル
2 チェレン
1 げんきのかけら
1 キャッチャー
2 Sボール
2 プラスパワー
2 ポケモンいれかえ

6 草エネルギー
3 水エネルギー

どうでしょうか?
60:ルカリオ :

2011/04/28 (Thu) 16:29:41

ツタージャとジャノビーはHSのほうが使いやすい。ベルとポケモンいれかえ抜いてきずぐすり入れたら更に耐久力が増す。
61:マニューラ :

2011/04/28 (Thu) 16:34:03

ポケモンいれかえは抜けないなぁー
「せいなるつるぎ」連発したいから
62:ルカリオ :

2011/04/28 (Thu) 16:37:21

んじゃなんかほかの抜けばいい。
ま、最悪の場合1枚だけでもいいんじゃない?
63:マニューラ :

2011/04/28 (Thu) 16:41:30

んー・・・・・・
雑談に戻るか。
64:ゼブライカ :

2011/04/28 (Thu) 18:06:07

どうしてもきずぐすり入れたいなら弱点対策より場を完成させるほうを優先させたら?
出来ればげんきのかけらはビリジオンにしたいですね かけらでビリジオン2体目育てるとなると1度ビリジオンが倒されてからなので時間が勿体ないし初手に来る確率が低くなってしまう
ジャノビーはパックのままでいいと思う
65:ゼブライカ :

2011/04/29 (Fri) 13:09:19

炎武王(スタンダード)
1エンブオーHS
2エンブオーBW1
2チャオブーHS
2ポカブHS
1ポカブBW1
3レシラムBW1
2キュウコンL1
2ロコンB
2ゼクロムBW1
1トルネロスBW1
2ふしぎなアメ
2ポケモンいれかえ
2ポケモンキャッチャー
3ポケモン通信
2プラスパワー
1げんきのかけら
4エネルギー回収
2チェレン
1ベル
1アララギ博士
2オーキドはかせの新理論
2ウツギはかせの育てかた
2ポケモンコレクター
1釣り人
12炎エネルギー
2雷エネルギー
1ダブル無色エネルギー
エネルギー少なく感じるかも知れないけどエネルギー回収と釣り人で実質27枚です
テラキオンデッキと共に意見感想待ってます
66:ルカリオ :

2011/04/29 (Fri) 15:43:28

ルカリオデッキ

2 ルカリオB
2 リオルB
2 ゾロアークBW1
2 ゾロアBW1
2 ゼクロム

2 Sボール
2 チェレン
2 プラパ
1 ベル
1 ポケいれ
2 キャッチャー

10 雷エネ

皆さんの言葉で元気出ました。
気持ちを改めルカリオデッキ作りました。
67:ゼブライカ :

2011/04/29 (Fri) 15:46:38

どちらかというとポケサン&ポケスマ部長デッキだね
68:マニューラ :

2011/04/29 (Fri) 15:48:29

ルカリオが使うのはビルドだけか・・・
でもそれでも永遠60は強いよね!
いいと思うよ!
拍手!
69:ルカリオ :

2011/04/29 (Fri) 15:48:41

あっ確かにそうだ。ルカリオとゾロアークって部長じゃん。
70:マニューラ :

2011/04/29 (Fri) 15:52:13

ミジュマルは?
71:ルカリオ :

2011/04/29 (Fri) 15:53:34

ルカリオデッキの改善点ありませんか?
また今度新・新世紀コバルオンデッキと対決させようと思ってる。
ちなみにイメージソングはバトルフロンティア
72:マニューラ :

2011/04/29 (Fri) 15:55:57

光るーーー大地に立ちーーー
・・・ってやつ?
73:ルカリオ :

2011/04/29 (Fri) 15:56:46

そうそう
74:ゼブライカ :

2011/04/29 (Fri) 15:57:39

ジャッジマンとかどう?
僕もデッキの意見感想待ってます
75:マニューラ :

2011/04/29 (Fri) 16:00:06

・・・そういや思ったんだけど、
ルカリオさんのデッキっていっつも
ポケモン10トレーナー10エネルギー10
だよね
76:ルカリオ :

2011/04/29 (Fri) 16:00:56

何抜けばいい?
77:ルカリオ :

2011/04/29 (Fri) 16:03:17

軽度の潔癖症です。
きっちりした数じゃないとなんかいやなんです。
78:ゼブライカ :

2011/04/29 (Fri) 16:04:06

チェレンかな 別に入れなくていいんだけど相手の展開遅らせれるし
全部10ずつなのはそれが一番バランスいいから
79:マニューラ :

2011/04/29 (Fri) 16:06:42

光る 大地に立ち
永久の バトル誓う
笑顔 ちょっぴり涙
みんな 忘れないよ
思いは距離を飛び越え 今君に届く
きっと

オーイエ!
GANGAN進め風切って
DONDON行くぜ最後まで
完全燃焼 YES Im OK!
オーイエ!
DONDONパワー盛り上がって
DONDON勇気わいてくる
限りない力を信じよう
80:マニューラ :

2011/04/29 (Fri) 16:09:56

風が風邪になってる・・・
81:ゼブライカ :

2011/04/29 (Fri) 16:12:06

あーたま
GANGANするぜ風邪ひいて
82:マニューラ :

2011/04/29 (Fri) 16:13:22

コラコラコラ

DONDON咳がでてくる
83:ゼブライカ :

2011/04/29 (Fri) 16:17:36

僕のデッキに意見とかない?
84:マニューラ :

2011/04/29 (Fri) 16:21:24

完璧すぎて言うことないってことよ
85:ゼブライカ :

2011/04/29 (Fri) 16:30:13

そうなのかなぁ
86:ゼブライカ :

2011/04/30 (Sat) 20:33:20

ギギギハッサム(ハーフ)
2ギギギアルBW1
1ギギアルBK
2ギアルBK
1コバルオンBK
2ハッサムGrL2
2ストライクL2
1エアームドL2
1ふしぎなアメ
2スーパーボール
2まんたんのくすり
1ポケモンいれかえ
2チェレン
1ベル
1ウツギはかせの育てかた
2特殊鋼エネルギー
8鋼エネルギー
レシラムいるから出番がない僕の鋼デッキ
早くキュレム出ないかなぁそしたら喜んで倒すのに…
87:マニューラ :

2011/04/30 (Sat) 20:36:12

喜んで倒すって、悪魔感がくる・・・笑
んーしかし炎以外には滅法強いデッキだ
88:ゼブライカ :

2011/04/30 (Sat) 20:40:56

ゴチランは結構いい感じに行ける
抵抗力と特殊鋼で-40でゴチに6エネつけないと1撃でハッサム倒せない
89:ルカリオ :

2011/05/02 (Mon) 17:04:29

ん~なんとな~く思いついた

当て逃げデッキ

2 アルセウスLV・X雷超
8 アルセウス雷

2 アルティメットゾーン
2 ポケモンコレクター
8 何か適当に

5 雷エネ
5 超エネ

アルセウスの量、割合はお好みで
ライトニングターンで当て逃げしまくってサイキックボルトでとどめ
90:ルカリオ :

2011/05/02 (Mon) 18:32:44

枚数の誤り
8⇒6
91:ゼブライカ :

2011/05/06 (Fri) 23:03:44

ゼクトル対策デッキ(ほぼゼクトルにしか勝てない)
2ガントルBW1
2ダンゴロBK
2ピチューL1
2ゼクロムBW1
1バッフロンBW1
2ポケモンいれかえ
2デュアルボール
2ポケモンキャッチャー
2エネルギー交換装置
2チェレン
1ジャッジマン
3闘エネルギー
5雷エネルギー
2ダブル無色エネルギー
初手ピチューで相手のベンチにトルネ出させてキャッチャーでゼクロム呼びうちおとす反撃されたらリベンジ トルネはゼクロムで対処
こんな感じ
92:ゼブライカ :

2011/05/07 (Sat) 07:38:07

うちおとすの効果は場じゃなくてバトル場に闘抵抗のポケモンがいたらだった だからこれじゃあゼクトルに勝てない
みんな気にしないでね
93:ゼブライカ :

2011/05/07 (Sat) 14:30:47

チラゾロ対策デッキ(ほぼチラゾロにしか勝てない)
2ダゲキBW1
2ボルトロスBW1
1メタモンL3
2ポケモンいれかえ
2ポケモンキャッチャー
2ジャンクアーム
2プラスパワー
2エネルギー転送
2ポケモンコレクター
1ベル
5闘エネルギー
7雷エネルギー
メタモンで相手のベンチを減らし
プラパせいけんづきでチラゾロを倒す
弱点対策によく入るトルネロスはボルトロスで一発
プラパディザスターボルトでチラチーノも一発
94:ブラッキー :

2011/05/07 (Sat) 14:35:01

メタモンはチラチーノ最大の弱点だよね
95:ゼブライカ :

2011/05/07 (Sat) 15:00:22

今度出るビクティニにとっても最大の弱点
96:ブラッキー :

2011/05/07 (Sat) 15:01:36

うぐぅ・・・

肺・・・が・・・つぶ・・・れ・・・

ドサッ
97:ウルフ :

2011/05/07 (Sat) 19:00:33

ダメスワデッキ
2 ランクルス
2 ダブラン
2 ユニラン
2 レシラム
2 ゼクロム
トレーナズはコバルオンのと同様
5 炎エネ
5 雷エネ

98:ブラッキー :

2011/05/07 (Sat) 19:04:35

超エネルギーがないと、最初にユニラン出てきたとき厳しい。
いっそレシラム抜いたらどうかな?
(病と闘うことになるけど・・・)
んで、雷6、超4にしてみたらいいと思う
トレーナーズはレシラム抜いたスペースにまんたんのくすり入れたらいいと思う
99:ブラッキー :

2011/05/07 (Sat) 19:26:45

そういえば、僕が最初にジムチャレ行ったとき使ったデッキそれに似てたな・・・
あんときは・・・そうだアメで2ターン目に波動砲メタグロスだされて波動砲でダブラン倒されて負けたんだ
100:ウルフ :

2011/05/07 (Sat) 19:48:29

アドバイスありがとうございます
といてっもこれ空想デッキだけどね
実際ユニラン1枚も持ってないww
101:ブラッキー :

2011/05/07 (Sat) 19:52:44

そうなんだ
ゴチルゼルは持ってる?
102:ブラッキー :

2011/05/07 (Sat) 19:54:54

ごめん
ちょっと親に呼ばれた
20~30分で戻る
103:ウルフ :

2011/05/07 (Sat) 19:58:11

ゴチルゼルは1枚持ってます
104:ブラッキー :

2011/05/07 (Sat) 20:32:45

ただいま
そっかーゴチム&ゴチミルは?
105:ゼブライカ :

2011/05/10 (Tue) 22:33:41

エンスイニョロカメ
2エンテイ&スイクンLEGEND上 L2
2エンテイ&スイクンLEGEND下 L2
2ニョロトノ L1
1ニョロゾ L1
2ニョロモ L1
2カメックス B
1カメール B
2ゼニガメ B
2フローゼル B
2ブイゼル B
4デリバード L1
4ポケモン通信
2デュアルボール
4ふしぎなアメ
4まんたんのくすり
4チェレン
2ウツギはかせの育てかた
2ふたごちゃん
1セキエイ高原
13水エネルギー
2炎エネルギー
序盤はデリバード+フローゼルで大量ドローで気絶したらふたごちゃんでアメと最終進化or伝説のセットを持って来る
ニョロトノでポケモンいれかえフローゼルでエネつけてカメックスでエネ移動まんたんのくすり
セキエイ高原でエンスイのHPは160+30で190になるのでまんたんのくすりを使うメリットがデカい
106:ゼブライカ :

2011/05/12 (Thu) 22:59:24

初心者用デッキ
1ダイケンキHSorエンブオーHSorジャローダHS
2フタチマルHSorチャオブーHSorジャノビーHS
2ミジュマルHSorポカブ  HSorツタージャHS
1バスラオ HSorダルマッカHSorマラカッチHS
1バオップ HSorヤナップ HSorヒヤップ HS
1ヨーテリーHSorバッフロンHSorワシボン BK
1テラキオンBKorビリジオンBKorコバルオンBK
1エネルギーつけかえorエネルギー回収orきずぐすり
1エネルギー転送
1ポケモンキャッチャー
2ポケモンいれかえ
2スーパーボール
2チェレン
1ベル
6水エネルギー  or炎エネルギー  or草エネルギー
4闘エネルギー  or草エネルギー  or鋼エネルギー
初心者でも作り安いはじめてセットとバトル強化デッキだけで作ったデッキです
1個デッキを作るのに1980+780=2760円しかかかりません
意見感想待ってます

107:HIRO :

2011/05/12 (Thu) 23:10:41

最近、皆さん、ポケカ話、ないですよね。
108:ゼブライカ :

2011/05/13 (Fri) 08:05:18

そうですね でも近々バトルテーマデッキの情報が入るらしいのでそうすればまた増えると思います
HIROさんはポケモンカードチャットはやらないんですか?
109:HIRO :

2011/05/13 (Fri) 20:58:03

私が来ると、誰もいなくて・・・。
と、言うか、今も、いないし・・・。
110:ゼブライカ :

2011/05/13 (Fri) 22:27:29

9時頃ならみんないるよ
111:HIRO :

2011/05/13 (Fri) 22:45:56

明日、その時間に、行きます。
112:ゼブライカ :

2011/05/13 (Fri) 23:25:14

待ってます
113:マニューラ :

2011/05/13 (Fri) 23:27:17

おっ歓迎するよ
ところで9時て午前だよね?
114:HIRO :

2011/05/14 (Sat) 09:48:51

おはよー
115:マニューラ :

2011/05/14 (Sat) 09:51:29

おはよう
ポケカチャットこれるかな?
116:ゼブライカ :

2011/05/14 (Sat) 15:02:39

初心者にオススメな商品の買い方
はじめてセット×1バトル強化デッキどれか(コバルオン推奨)×2 ブラックコレクション買えるだけたくさん
理由
チェレン、キャッチャーなどはBKでも手に入るのでホワイトコレクションは余裕があったらでいいと思ったから
ブラックコレクションはBKでは手に入らないポケモン通信、エネルギー回収、アララギ博士などのトレーナーズやはじめてセットのエンブオーデッキと相性のいいレシラム、エンブオーやBKコバルオンと相性のいいトルネロス、ギギギアル、エモンガが手に入るため
117:ゼブライカ :

2011/05/17 (Tue) 21:48:09

ジャロビリゼク
2ジャローダBW1
2ジャノビーBW1
2ツタージャHS
2ビリジオンBK
2ゼクロムBW1
1エモンガBW1
2ポケモンいれかえ
2スーパーボール
1ポケモンキャッチャー
1エネルギー転送
2チェレン
1ベル
5草エネルギー
5雷エネルギー
たねを多くして事故りにくいようにしました
ダメージがきつくなったらベンチに逃がして回復させましょう
ビリジオンを1枚しか持ってないという場合はトルネロスなどで代用しましょう
118:  :

2011/05/18 (Wed) 02:31:05

ビリジは体力不足が深刻で使いにくい。あとあんた、2chではsageて。
119:ロトム-S :

2011/05/18 (Wed) 18:15:11

↑誰?
120:ゼブライカ :

2011/05/18 (Wed) 22:07:16

2chではスイマセンでしたsageかた知らないもので 
ビリジオンが耐久力無いのは分かってます仲間でビリジオン使っている人がいたので考えてみただけです
121:ゼブライカ :

2011/05/19 (Thu) 23:25:22

炎武王(レシエンブ)
3レシラムBW1
1エンブオーHS
3エンブオーBW1
2チャオブーHS
2ポカブHS
2ポカブBW1
1キュウコンL1
1ロコンB
2ゼクロムBW1
2トルネロスBW1
1ポケモンいれかえ
2プラスパワー
2ポケモンキャッチャー
3ポケモン通信
3エネルギー回収
2ふしぎなアメ
3チェレン
2エンジニアの調整
2オーキドはかせの新理論
2ウツギはかせの育てかた
2ポケモンコレクター
1釣り人
1焼けた塔
12炎エネルギー
2雷エネルギー
1ダブル無色エネルギー
今現在僕が使ってるレシエンブです
意見感想待ってます
122:ゼブライカ :

2011/05/21 (Sat) 14:55:08

みんなもデッキ投稿したりしてね
123:ウルフ :

2011/05/22 (Sun) 10:08:56

FEデッキ第一弾

竜騎士デッキ

2 レシラム(ミネルバ)
2 ゼクロム(ミシェイル)
2 デオレック(パオラ、カチュア、エストのトライアングルアタック)

2 ポケ通
2 レジェボ
2 エネ回
2 チェレン
2 プラパ

7 炎エネ
7 雷エネ
124:ゼブライカ :

2011/05/24 (Tue) 22:08:00

闇討ちデッキ
1バオップHS
1バオップBW1
2バオッキーBW1
2バルチャイBW1
2バルジーナBW1
2バッフロンBW1
2ポケモンいれかえ
2ポケモンキャッチャー
2スーパーボール
2クラッシュハンマー
1プラスパワー
1チェレン
2ベル
4炎エネルギー
4悪エネルギー
はじけるほのお→やみうち
やられたらリベンジ
はじけるほのお•やみうちは共にワザエネが1枚なのでエネは少なめ
余りカードでも作れるレア無しデッキなのでお金なくても結構作れると思います
125:KEI :

2011/05/27 (Fri) 15:34:08

改造ダイケンキデッキ基本型

2ミジュマル
2フタチマル
2ダイケンキ(HS)
2タッツー
2キングドラG(L3)
2シンボラー(テラキオンデッキ)

2モンスターボール
2不思議な飴
2ポケモンキャッチャー
2チェレン

8水エネルギー
2W無色エネルギー

何年かぶりに復活でふ^^ゼブラさんルカリオさん久しぶりです
まあ皆さんに鑑定してもらおうと自分の使ってるデッキを投稿。 

ダイケンキ・グドラそれぞれの採用理由は技やポケパワーにあり。
グドラはHPが結構あり定数ダメのポケパワーと速攻性の高い技。
炎がいたら話は別ですけどそこはダイケンキでカバー可能です。
ケンキの採用理由は「ロングスピア」。序盤で相手のベンチもまとめて負担をかけ、
HPの低いポケモンも狙えます。技のダメージも結構高い。
シンボラーですけど、こいつには終盤のお掃除をしてもらいます。
終盤戦ではポケモンにダメージが行ってる可能性が高いため、結構大ダメージを狙いやすい。
また、序盤に流した草ポケ(ビリジオン、ジャローダなど)は水に抵抗力があるため
ケンキなどでは大ダメージを狙いにくいからです。また、サイコダメージは無色三個のため
水エネも入れ易いのがポイント。

序盤はビリジオン等くさタイプは流した方が良さげです。
特にジャローダとかはコストが低い割りにはダメが高く、リフストとかされたら大変。
ベンチに流し、しぶきをあげるやロングスピアをしていく方が良いです
そして終盤に残った相手はシンボラーで掃除していく、ただそれだけです。
なので基本型にしました^^

ちなみにクイックターンはほぼ使わないから超エネはいらんです。
水エネで統一し、W無色を二つでおk。

みなさん鑑定お願いします





126:ゼブライカ :

2011/05/27 (Fri) 23:03:31

ロングスピアー強いですよねベビィやユニラン狩れるしダブル無色との相性もいい
弱点が雷だけなのでゼクパチシェイミやボルトロス単がくるとキツいですね
大会なら草を使っている人はほとんどいないと思います(ハーフなら尚更、スタンダードはいます)
モンスターボールはスーパーボールのほうがいいと思います
ケンキとグドラは2:1:2のほうがいいと思います
127:向かうところ敵なし :

2011/06/02 (Thu) 08:57:23

エネルギー加速最速ビリジオンデッキ                                  ビリジオン1                                             モンメン1                                              エルフーン1                                             ツタージャ2                                             ジャノビー2                                             ジャローダ1                                             ゾロア2                                               ゾロアーク1                                             草エネルギー8                                            悪エネルギー4                                            ポケモンキャッチャー2                                        ベル2                                                スーパーボール2                                           げんきのかけら1                                                                                             まずはエルフーンでエネルギーをつけて                                みんなで                                                                                                                                                                                                                                  
128:ゼブライカ :

2011/06/02 (Thu) 17:00:08

全然最速じゃないね…
運任せって感じ…
129:ゼブライカ :

2011/06/03 (Fri) 23:30:18

テラキオン速攻(ハーフ)
1テラキオンBK
1ゼクロムBW1
1ボルトロスBW1
1エモンガBW1
1パチリスLL
1シェイミE
2トルネロスBW1
2エネルギーつけかえ
2スーパーポケモン回収
1ポケモンキャッチャー
2ポケモンいれかえ
1プラスパワー
1モノマネむすめ
2ポケモンコレクター
1焼けた塔
3闘エネルギー
7雷エネルギー
超速攻型のテラキオンです
じこはつでん→エネルギーつけかえorしゅくふくのかぜ→ロックスマッシュorらいげきorディザスターボルトorぼうふう
130:ボヤッキー :

2011/06/07 (Tue) 01:09:01

初投稿します。親子でポケモンカードをやっています。
ジムチャレ等に参加したことはありませんが、ネットにアップされているデッキ集を参考にして色々と試行錯誤しながら楽しんでいます。
下記のデッキは、ビリジオンをメインに使いたくて考えました。
実際にはまだ若干カードが足りず、ビリジオンが2枚だったり、レディアンラインがエルフーンラインだったり、インタビュアーがエネ転だったりしています。

デッキの名前は子どもたちの間で流行りの靴にあやかって付けました。
使用しているポケモンのにげるエネルギーがゼロか1のみで、逃げ足が速い点をアピールする意図です。
基本戦略は、ヒット&アウェイ。ダメが溜まったら、ツルッと逃がして回復させます。
バタフリーラインは、対炎を意識したトランセルのグリーンシールド狙いで入れています。
やむなくバタフリーを使用する場合も弱点が炎ではない点を買っています。
理想的な展開は序盤でレディアンを立て、攻撃しつつ手札を充実。レシエンブが相手ならジャッジマンで事故らせつつ、自軍はやはりレディアンでさっさと立て直す感じでしょうか。
火力が弱い点はプラパでカバー。バックストップで特殊悪+ゾロアーク。
レディアンが1エネ、ジャローダが2エネで攻撃可能な点を考慮しエネルギーは若干少なめです。

圧倒的な破壊力はありませんが、ベンチワークがカギになるので、結構楽しめます。

弱点も色々ありますが、やはりキャッチャーが恐怖です。

アドバイスお願いします!

瞬足デッキ

(ポケモン:23)
3ビリジオンBK
1ツタージャBW1
2ツタージャHS
2ジャノビーBW1
2ジャローダBW1
1ジャローダHS
2キャタピーL1
2トランセルL1
2バタフリーL1
2レディバL1
2レディアンL1
1ゾロアBK
1ゾロアークBW1
(サポート:20)
2ポケモンコレクター
3チェレン
2ウツギはかせの育てかた
2インタビュアーの質問
2ジャッジマン
3プラスパワー
2ポケモンキャッチャー
2ポケモン通信
2ふしぎなアメ
(エネルギー:17)
15草エネルギー
2特殊悪エネルギー
131:ボヤッキー :

2011/06/07 (Tue) 01:18:54

すみません。一点訂正します。
「サポート」ではなくて「トレーナーズ」が正しいですね。

ちなみに、せいなるつるぎの連打可です。

レッドコレクション後は、アギルダーも取り込んでみたいと思っています。
132:ゼブライカ :

2011/06/07 (Tue) 22:51:15

全てのデッキが炎というのはあり得ないのでトランセルは1ラインでもいいと思います
キャッチャーが怖いのであればラフレシアなどを入れるのもありです
レディアンよりベンチでポケパワーを使えるキマワリのほうがいいかもしれません
エネルギーはもっと少なくてもいいかも知れません
せいなるつるぎはポケモンいれかえを入れることでエネルギートラッシュを軽減出来ます(にげるは自分の番に1度しか行えませんし)
このデッキの場合悪エネルギーが2枚しかないのでゾロアはBW1のほうがいいです
コレクターは3枚又はコレクター2枚デュアルボール2枚のほうが安定すると思います
ジャンクアームなどを入れるのもいいかも知れません
133:ボヤッキー :

2011/06/08 (Wed) 06:13:05

セブライカさん、コメントありがとうございます!
このデッキは逃げ足の速さに加え、苦手炎を超克(!)するところにも主眼がありますので、バタフリーラインはやはり×2でステイしたいと思います(すでに愛着がある点も否めません。)
ラフレシアは残念ながら持っていません。
とは言え、バタフリーを残すなら、2進化が3種になってしまうのでToo Muchなんでしょうね、やはり。
キマワリラインは、正直迷ってました。ので、アドバイスに従い、入れてみます。
その他のご助言も勘案すると、以下のような感じでしょうか.

(ポケモン:23)
3ビリジオンBK
1ツタージャBW1
2ツタージャHS
2ジャノビーBW1
2ジャローダBW1
1ジャローダHS
2キャタピーL1
2トランセルL1
2バタフリーL1
1ヒマナッツL1
1キマワリL1
1レディバL1
1レディアンL1
1ゾロアBW1
1ゾロアークBW1
(サポート:22)
3ポケモンコレクター
3チェレン
2インタビュアーの質問
2ジャッジマン
3プラスパワー
2ポケモンキャッチャー
2ポケモンいれかえ
3ポケモン通信
2ふしぎなアメ
(エネルギー:15)
13草エネルギー
2特殊悪エネルギー
134:ボヤッキー :

2011/06/08 (Wed) 07:11:58

やっぱり草エネ13は不安かなあ。
思い切ってジャノビーを2→1、もしくは、バタフリーを2→1にして、草エネは14てとこでしょうか。
135:ゼブライカ :

2011/06/08 (Wed) 16:40:30

ジャノビー-1バタフリー-1してふしぎなアメ+1草エネルギー+1ってのはどうですか?
136:ボヤッキー :

2011/06/08 (Wed) 23:58:33

なるほど、それ良いですね!
ジャローダの立ちも速そうです。
このデッキでは、守りの双璧、トランセルとジャローダの立ちがキーになりますので。
ありがとうございました!

次は電気を投稿したいと思いますので、またよろしくお願いします。
137:ボヤッキー :

2011/06/09 (Thu) 06:15:42

ゼクボルライスイです。
基本戦略は、序盤はゼクボルで攻めつつライスイを育て、その後は雷電の槍とオーロラゲインで攻撃・回復の繰り返して圧倒します。
電竜GRは、感電で烈火乱舞や雨乞いを逆手に取る作戦です。非GRはアクセルボルトによるエネ加速も期待して入れています。
ライチュウラインは、2エネ100ダメのインパクトと逃げ足の速さ(にげるエネゼロ)を買ってスタメンにしていますが、闘に滅法弱い点を考慮してレシラム×2、または、ドローの展開が悪いと序盤にエネ不足でもたつく場合があることを勘案してエルフーンラインかインタビュアー×2を入れてもよいかなと思っています。
アドバイスお願いします。

(ポケモン:22)
4ライコウ&スイクン L2
3ゼクロム BW1
2ボルトロス BW1
3メリープ L1
1モココ L1
2デンリュウGR L1
1デンリュウ L1
1ピカチュウ L1
1ライチュウ L1
1ゾロア CS1
1ゾロア BW1
2ゾロアーク BW1
(トレーナーズ:21)
3チェレン
3ポケモンコレクター
1オーキドはかせの新理論
1釣り人
2レジェンドボックス
2ふしぎなアメ
2エネルギー回収
2エネルギー転送
2エネルギーつけかえ
1ポケモン通信
2ポケモンいれかえ
(エネルギー:17)
10電気エネルギー
3水エネルギー
2特殊悪エネルギー
2レインボーエネルギー
138:ゼブライカ :

2011/06/09 (Thu) 07:47:25

闘対策はトルネロスがいいと思います
LEGEND使うならポケモン通信多めのほうがいいですよ
僕的にはライチュウはなくてもいいと思います2エネ100はチラチーノのほうが優秀です
あとサポートが少ないと思います エネルギー転送あたり抜いて増やしたほうがいいと思います(エネ転で特殊エネはもってこれませんし)
139:ボヤッキー :

2011/06/10 (Fri) 00:57:10

ありがとうございます。
そうですね、ライチュウラインは抜いて、トルネ×2とチェンジします。
ならばゾロアークラインは×1でよいかなあ。その分ポケ通+1積み増します。
あと、レジェボ×2→レジェボ×1+ポケ通×1、エネ転×2→インタビュアー×2ってな感じではいかがでしょう?

(ポケモン:20)
4ライコウ&スイクン L2
3ゼクロム BW1
2ボルトロス BW1
3メリープ L1
1モココ L1
2デンリュウGR L1
1デンリュウ L1
2トルネロス BW1
1ゾロア CS1
1ゾロアーク BW1
(トレーナーズ:23)
3チェレン
3ポケモンコレクター
1オーキドはかせの新理論
1釣り人
2インタビュアーの質問
1レジェンドボックス
2ふしぎなアメ
2エネルギー回収
2エネルギーつけかえ
3ポケモン通信
2ポケモンいれかえ
(エネルギー:17)
10電気エネルギー
3水エネルギー
2特殊悪エネルギー
2レインボーエネルギー
140:ゼブライカ :

2011/06/10 (Fri) 22:25:55

いいんじゃないですか
141:夏至 :

2011/07/07 (Thu) 16:03:19

なるほど。こちらにメインの活動を移されたのですね。
ライスイのデッキですが、終盤ライスイメインで戦うのであれば150という打点と水電気という、主流の弱点を突きやすい属性から感電デンリュウのダメージサポートはたすきに長いような気がします。相手のプレイング依存なので確実ではありませんし、確実にダメカンを乗せるのであればしぶきをあげるキングドラの方が使いやすいかもしれません。

もしくはデンリュウラインを丸ごとプラスパワーやジャンクアーム、ゾロアラインに入れ替えたりするのはどうでしょうか?
142:N :

2011/07/11 (Mon) 18:42:45

メタグロスVSリーフィアを改造し続けてこうなりました
草は抜いてサブのタイプを鋼にしました
バトル強化デッキ コバルオンも買ったのですが全く要りませんでした

ギギギギサイコフロートデッキ

ポケモン24
ダンバル(E)×4
メタング(E)×2
メタング(L2)×1
メタグロス(E)×3
ギアル×3
ギギアル×3
ギギギアル×2
トルネロス×1
ストライク(L2)×1
ハッサムGr×1
ダークライ&クレセリアLEGEND×2
シェイミ×1

トレーナーズ18
ポケモンキャッチャー×4
ウツギはかせの育て方×3
チェレン×2
ベル×1
アララギ博士×1
ふたごちゃん×3
ポケモンコレクター×2
まんたんのくすり×2

エネルギー18
超エネルギー×7
鋼エネルギー×2
特殊鋼エネルギー×4
レインボーエネルギー×3
ダブル無色エネルギー×2


序盤は手札にポケモンキャッチャーを集め、ダンバルとシェイミを中心に攻めの基本を考えていきます。
トルネロスとギギギアルが揃うのが理想です。
あとは特殊鋼エネルギー、ハッサムGr、まんたんのくすりなどをトレーナーズで安定して使い、
相手の場が整ってきたらメタグロスやダークライ&クレセリアLEGENDなどで戦います。
サイコフロートを広げる方向に調整しました。トルネロスを何とかもう1枚入れたいのですが…
143:ボヤッキー :

2011/07/11 (Mon) 22:37:40

ご無沙汰してます。
ゼブライカさん、コメントありがとうございました。
また、夏至さん、アドバイスありがとうございます。
デンリュウGRは、子供がレシエンブを使って、手札からバンバンエネルギーを付けるのを苦々しく思い、それならちょい邪魔してやれ、というところから出発しています。マグカルゴで青天井で張るなら、すぐ次のターンで潰すぞという牽制の意味もあります。
ただ、実際プレイングしてる感じでは、非GRの方が使い勝手が良いかもしれないと思い始めています。
アクセルボルトは、ワンエネ起動で、+30に加え、山札からエネルギーを2枚、自分のポケモンに付けられるのは、かなりお得です。
144:ボヤッキー :

2011/07/11 (Mon) 23:51:19

(続き)
終盤、ライスイでのカッパギを念頭に置くなら、アクセルボルトのエネルギー加速は結構効きます。
最速1ターンでライスイが戦闘体制に入れ、かつデンリュウの逃げコス1ですから、サクッと選手交代して150打てます。
勿論、ゼクロム、ボルトロス、いずれも最速1ターンで準備可能なことを考えると、寧ろ非GRを2〜3枚にしてもよいかなと。
145:ゼブライカ :

2011/07/13 (Wed) 20:05:58

Nさんふしぎなアメを入れてみてはどうですか?ふたごちゃんと相性かなりいいですよ
ダーク&クレは抜いてもいいと思います
ハッサム増やしたいですね
146:ボヤッキー :

2011/07/14 (Thu) 01:17:42

大豪雨デッキを投稿します。
セオリー無視の2進化3積みのオーダイケンキックスです。雨乞いと押し流すでバトル場に熱帯低気圧を停滞させ、豪雨に曝します。
とは言え、低気圧の発達には時間がかかり、序盤はやはり先行を許すので、デリバードで手札を充実させつつ、コレクター、ふたごちゃん、ポケ通、あめで先ずはダイケンキとオーダイルGRを立てます。
ツンベアーは基本苦手対策ですが、序盤の活躍も期待できます。
出遅れ対策にバッフロン+からておうも待機です。オーダイケンキックス3体揃い踏みの時の迫力は堪りません。
ご意見お願い致します。

(ポケモン:23)
2デリバード L1
1ミジュマル HS
1ミジュマル CS1
1ミジュマル BW1
2フタチマル BW1
2ダイケンキ BW1
1ダイケンキ HS
2ワニノコ L1
1アリゲイツ L1
2オーダイルGR L1
1ゼニガメ B
1カメックス B
2クマシュン BW1
2ツンベアー BW1
1バッフロン BW1
1マナフィ B
(トレーナーズ:21)
3チェレン
3ポケモンコレクター
2ふたごちゃん
1釣り人
1からておう
4ふしぎなアメ
3ポケモン通信
2ポケモンいれかえ
2ポケモンキャッチャー
(エネルギー:16)
14水エネルギー
2ダブル無色エネルギー
147:N :

2011/07/14 (Thu) 12:06:26

ゼブライカさん、ありがとうございます
ダーク&クレは不要ですか…メタグロスと相性のいいLEGENDを探していたらこれになりまして…
何とかデオキシスレックウザとかを入れるべきなのでしょうか?
ふしぎなアメはギギギアルと相性抜群ですよね!頑張って入れてみます
148:ゼブライカ :

2011/07/14 (Thu) 17:48:37

ボヤッキーさん
オーダイルは弱点草なのでツンベアーは要らないと思います 又はカメックスを抜くかですね
BW2で出るキュレムはカメ&ダイル両方と相性いいので出たら入れてみてはどうでしょうか?
Nさん
デオレックは炎炎雷無で相性悪いので無理だと思いますよ
コバルオン×2入れてサイコフロートギアチェンジでせいなるつるぎ連発するのもいいかも知れないですね
149:でんきタイプ好きな人:

2011/07/20 (Wed) 22:28:52

初投稿です
相手ポケモンを2匹以上攻撃できる技などを持っているポケモンをなるべくチョイス。レッドコレクションのカードもある。運任せなところが多い。バランスが悪い。
ポケモン 12枚
キュレム  1 レッドコレクション
リグレー  2 レッドコレクション  バトルテーマデッキビクティ二
オーベム  2 レッドコレクション
ランドロス 2 レッドコレクション
ミジュマル 1 はじめてセット
フタチマル 1 はじめてセット
ダイケンキ 1 はじめてセット
ゾロア   1 バトル強化デッキコバルオン
ゾロアーク 1 ホワイトコレクション

なぜゾロアークを入れたかというとわるだくみで欲しいカードを持ってこれるから。
エネルギー14枚
基本水エネルギー 6
基本悪エネルギー 2
基本超エネルギー 2
基本闘エネルギー 4
トレーナーズ4枚
スーパーボール  1 バトルテーマデッキビクティ二
チェレン     1 バトルテーマデッキビクティ二
ポケモン図鑑   1 バトルテーマデッキビクティ二
すごいつりざお  1 レッドコレクション
150:HIRO :

2011/07/21 (Thu) 13:38:29

いくらなんでも、ハーフでタイプ4つはエネ事故で技が出せない。
せめて2種類(ノーマル入れるなら3種類)で、エネ2種類に。
そうすればエネ減らせて、トレーナー増やせると思います。
151:でんきタイプ好きな人:

2011/07/21 (Thu) 19:09:54

エネルギー再利用デッキ
エネルギーを再利用できるカードが中心
シビシラス 2 レッドコレクション
シビビール 2 レッドコレクション
ランドロス 2 レッドコレクション
メラルバ  1 レッドコレクション又はバトルテーマデッキビクティニ
ウルガモス 1 レッドコレクション
ヨーテリー 1 はじめてセット
基本炎エネルギー 5
基本闘エネルギー 4
基本雷エネルギー 5
エネルギー回収  2 はじめてセット又はブラックコレクション
エネルギー転送  1 バトル強化デッキ
チェレン     1 バトル強化デッキなど
スーパーボール  1 バトル強化デッキなど
すごいつりざお  2 レッドコレクション
152:でんきタイプ好きな人:

2011/07/21 (Thu) 19:21:35

3つ上のやつミスった
ポケモン図鑑ははじめてセットだった
パスワードすぐ忘れる
153:ボヤッキー :

2011/07/22 (Fri) 07:04:40

ゼブライカさん
コメントありがとうございました。
ツンベアーラインは結構、序盤の盾役になる機会が多く、デッキの性格上どうしても相手に遅行しがちなところ、こちらの体制が整うまで相手の攻撃を封じてくれるので、なかなか外し難い印象です。ダイルGRに比べると技も強力なので、本デッキのサブアタッカーとも言えます。なかなか悩ましいですね。
あと実は、満タンの薬とも相性が悪くないので、その辺は今後の発展課題かなと。
キュレムは勿論射程に入ってますよ!
ダイルGRのハイドロクランチとも相性抜群ですし、本デッキの速力が飛躍します。組み込んだらまた投稿します。
154:ボヤッキー :

2011/07/22 (Fri) 07:22:02

でんきタイプ好きな人さん
初心者の域を出ない私がコメントするのは少々おこがましいですが、いずれのデッキもサポートが少な過ぎる印象です。特にエネ再利用デッキは、再利用のために序盤からどんどんエネをトラッシュする必要があると思うので、エンジニアやアララギ、坊主辺りをサポに加えたらいかがでしょうか。
また、ウルガモスは再利用デッキのメタ、レシバクと組み合わせるとか、シビビールは今後の最強メタと目されるゼクトルと組み合わせるとか、やはり、一定のタイプ整理は必要かなと思います。
155:夏至 :

2011/07/22 (Fri) 17:44:04

こんにちは。夏至です
電気タイプ好きな人さんのデッキなのですが、サポートが少ないのはもちろんのこと、ランドとビールは相性がよくないです。
私もタイプは違いますがランドロス、ゼクロム、シビビでデッキを作りましたがイマイチでした。
ランドとシビビはトラッシュからエネを拾うカードなのでサポートを共有できるという理由でのダブルヘッダーでしたが、闘エネがデッキを圧迫してしまい結局のところ電気とデッキのスペースの取り合いをしてしまう感じです
初手でアララギ、ボウズ、エンジニアでエネを捨てつつランドを立てられれば安定なのですが、初手でランドロスが立たないと使用機会がまずありません。
精々サザンドラやゼクロムを一撃できる程度で、他はほぼお荷物です。
ランドの『ほうさく』は技なので1ターン消費することと、シビビの特性は電気エネ限定の効果なのがネックですね。
156:夏至 :

2011/07/22 (Fri) 18:21:35

参考までに上記の理由で崩してしまったデッキを投稿します

3 ランドロス(BW2)
1 トルネロス(BW1)
4 ゼクロム(BW1)

2 シビシラス(BTV)
2 シビビール(BW2)

1 パチリス(LL)
1 シェイミ(E)
(ポケモン14)

2 ポケモンキャッチャー
3 しんかのきせき
2 ポケモン通信
2 元気のかけら
2 ジャンクアーム

2 アララギ博士
3 ボウズの修行
3 エンジニアの調整
2 ポケモンコレクター
(トレーナーズ21)

5 闘エネルギー
10 雷エネルギー

思い出しつつ書き出したので細かい枚数や抜けてるカードがあるかもですが大目にみてください;
初手で1ショット狙える手札なら120点狙いで、駄目そうなら2t目からドロスが殴れるように動きます。
シビビを立ててベンチでゼクロムの育成(ハンマのベンチダメはきせきで丁消しできます)
シビビがキャッチャーで引っ張られなければ何体でも後続のゼクロムを育成でき、2体いればゼクロムの逃げるの消費エネは実質0です

このデッキの悪い点は
1、初動でランドロスを使おうと思うと闘エネを多く入れる必要がある(デッキの圧迫)
2、闘タイプのデッキ圧迫によりプラパが積めない
3、シビビと1ショット系のパーツは相性が悪く、コレもデッキ圧迫に繋がっている(狙われるシビビは最低3ラインいれたい)
4、デッキ切れを起こす

手札補充とエネトラッシュをいっぺんにできるのでデッキをガンガン引けるのは単純に強いのですがね。
シビビでデッキを組むならゼクトルのような速攻型よりは、ボルトロスなどでエネ加速をそこそこに、しっかりシビビをベンチに立ててゼクロムを回すゾンビ戦法の方が(何も考えなくてもプレイングできるし)使いやすいです。

希望があればドロス抜いたレシピも投稿したいと思います。
157:でんきタイプ好きな人:

2011/07/22 (Fri) 20:37:13

じゃあこれは?
ポケモン  8
プルリル  1 レッドコレクション
ブルンゲル 1 レッドコレクション
キュレム  1 レッドコレクション
ママンボウ 1 ホワイトコレクション
バスラオ  1 ブラックコレクション
クリムガン 1 レッドコレクション
タブンネ  1 ホワイトコレクション
マッギョ  1 レッドコレクション
エネルギー 12
基本雷エネルギー 4
基本水エネルギー 8
トレーナーズ   10
チェレン     2 バトル強化デッキなど
スーパーボール  2 バトル強化デッキなど
すごいつりざお  2 レッドコレクション
モンスターボール 2 はじめてセット
エネルギー転送  1 バトル強化デッキ
エネルギー回収  1 はじめてセット又はブラックコレクション
ベル入れたら最高6枚引いて山札切れになったらどうしようと入れるのをやめました。
ボール系は成功しても一枚しか山札からなくならない。
エネルギー転送は一枚しか山札からなくならない。
エンジニア、アララギ、坊主は持っていません。
山札切れで負けるのが嫌でこれを重視してデッキを作っています。
158:夏至 :

2011/07/22 (Fri) 20:40:03

連投失礼します。

4 バニプッチ(BW2)
3 バニリッチ(BW2)
3 バイバニラ(BW2)

3 ナゾノクサ(L2)
3 ラフレシア(L2)

2 ビクティニ(BW2)

1 ピィ(L1)
2 バルキー(L1)

3 チェレン
3 ウツギ
3 コレクター
1 つりびと
4 オーキド
3 アララギ
1 フラワーショップ

4 ポケモン通信
4 ふしぎなアメ

10 水エネルギー
2 レスキューエネルギー
1 ダブル無色


バニラのバニラによるバニラのためのデッキ。
ワープエネ再録したら可愛そうな仔になってしまうバニラにひと夏の栄光を…

バニプッチとナゾノクサを見た相手は何が何でもラフレシアラインをつぶしにかかってくるので、ラフは2ターン目での進化を狙います。
バニラはラフと同じターンで進化できそうならアメで、ダメならウツギなどで進化を狙います。
バイバニラの性質上自分の技で止めをさすと相手の反撃を食らうため、反撃で倒されそうなら一旦逃げてバルキーで止め。

実際の運用がまだなので使用感は分かりません。
ポケ通とアメはラフが立てば確実に腐りますが、ゼクトルなどにキャッチャーされるとバニラが生きないので現状削れるかどうかの判断がつきません。
個人的にはジムチャレまでにグドラかドリオを採用してもっと安定感を出したいところです。
159:ゼブラ :

2011/07/22 (Fri) 20:51:25

でんきタイプ好きな人さん このデッキ正直ひどいです 進化前ぐらいは2枚入れようよ
160:ゼブラ :

2011/07/22 (Fri) 20:53:25

チェレン×2ベル×1~2は必須だよ
161:N :

2011/07/25 (Mon) 23:02:01

ギギギギサイコフロートデッキを改良しました
トルネロスをコバルオン(BW2)に替え、ドローカードその他サポートを新しく出た
レッドコレクションのカードに合わせてみました。
ハッサムGrが手に入れば使おうと思っているのですが…

ポケモン24
ダンバル×4
メタング(E)×2
メタング(L2)×1
メタグロス×3
ギアル×3
ギギアル×3
ギギギアル×2
コバルオン(BW2)×2
ストライク×1
ハッサムGr×1
ダークライ&クレセリアLEGEND×2

トレーナーズ18
ポケモンキャッチャー×4
ウツギはかせの育てかた×3
ポケモンコレクター×2
ふたごちゃん×2
チェレン×2
N×1
アララギ博士×1
まんたんのくすり×2
フラワーショップのお姉さん×1

エネルギー18
超エネルギー×8
鋼エネルギー×2
特殊鋼エネルギー×4
レインボーエネルギー×4


レッドコレクションでメタグロスに近いサザンドラが出て影が若干薄くなっているデッキですが、
サイコフロートとサポーターカード(ふたごちゃん、Nなど)との相性の良さで何とか頑張ってみたいと思っています。
ギギギアル達を抜いてハガネールGrというのも考えています、その場合まんたんのくすりを抜いてふしぎなアメでしょうか
何かアドバイス等あればお願いします。
162:ゼブライカ :

2011/07/26 (Tue) 23:21:43

ハガネールはゾロアークのカモなきがするエネ重いし(個人的には好きだけど)
このデッキ超エネ多いからハッサムと相性悪いかも あと1ラインだと心細い
163:ボヤッキー :

2011/07/28 (Thu) 07:52:46

Nさん
ダンバル-1、メタング-1、ギギアル-1→アメ×3の方が展開が早いと思います。
あと、種が少ないので、キャッチャー-1→コレクター+1の方が安定するのではないでしょうか。
また、トラッシュしたカードを拾う手段がないので、アララギよりオーキドの方が良いかもしれません。
ハッサムラインが寂しいのはゼブライカさんに同断です。やはりダークリを抜いてハッサムラインを増やす方が良いかなと。
ギアチェンで虹も回せるので、ハッサムも活かせると思うのです。
欲を言えば、コバが3体だとより強力ですね。
デッキの趣旨が変わってしまうかもしれませんが、序盤はコバ、メインアタッカーはハッサムGR、最後の盾&掃除役としてメタグロスという感じではいかがでしょうか。
これに勝利の星ティニがいると、アタッカーとしてギギギも強化されて、益々対戦したくないデッキになる印象です。
雑文失礼致しました。
164:N :

2011/07/28 (Thu) 11:08:45

ゼブライカさん、ボヤッキーさんコメントありがとうございます
ビクティニとコバルオン、しんかのきせき辺りをとりあえず集めてみようと思います
ピィはどうでしょうか
ダークライ&クレセリアLEGENDは一考の余地ありですね
165:ゼブライカ :

2011/07/28 (Thu) 15:24:18

ピィはふたごと相性いいですね(アメと最終進化持って来れるし)
ビクティニは無理しなくてもいいと思います(コインワザ持ちがギギギだけだから)
僕はダークレよりトルネのほうがいいと思います
166:悪ポケモン :

2011/08/09 (Tue) 15:51:23

悪ポケモンと申します。
デッキ投稿します。
167:悪ポケモン :

2011/08/09 (Tue) 16:10:39

ワルビアルデスロールデッキ
ワルビアル w 3
ワルビル w 3 hs 1
メグロコ w 2 hs 2
ナゲキ w 2
シママ b 1 hs 2
ゼブライカ b 3
チョロネコ w 2
レパルダス w 1
雷エネルギー 7
とうエネルギー 13
ポケモン入れ替え 3
ポケモンキャッチャー 2
ベル 2
アララギ博士 1
エネルギー回収 1
エネルギー転送 1
モンスターボール 2
チェレン 2
スーパーポケモン回収 1
ポケモン図鑑 1
すごいつりざお 1
スーパーボール 1
ライブキャスター 1
作戦
ゼブライカのエレキスパークで相手全員にダメージを与え、
ナゲキかレパルダスの技で相手を連れて来る。『レパルダスだと、好きな相手に選べる。』
そして、ワルビアルに入れ替えて相手にデスロール!
追加効果で相手に大ダメージを与えます!!!
168:N :

2011/08/11 (Thu) 16:57:13

ドラピオンを入れてダークライ&クレセリアLEGENDに依存した形にしてみました
メタグロスはコアなトレーナーカードと相性がいいので
レッドコレクション後はロストゾーンを利用するタイプにしました


ギギギギサイコフロートデッキ

ポケモン(24)
ダンバル3
メタング3
メタグロス3
ギアル3
ギギアル3
ギギギアル2
コバルオン3
スコルピ1
ドラピオン1
ダークライ&クレセリアLEGEND2

トレーナーズ(18)
ポケモンキャッチャー3
ウツギはかせの育てかた3
チェレン2
ポケモンコレクター2
ふたごちゃん2
ポケモン通信1
N1
まんたんのくすり2
すごいつりざお1
ジャンクアーム1

エネルギー(18)
超エネルギー8
鋼エネルギー2
特殊鋼エネルギー4
特殊悪エネルギー1
レインボーエネルギー3
169:cooper :

2011/08/16 (Tue) 19:57:56

こんなカタチでやってたのねぇ
でわ早速デッキ紹介ネ
レッドコレクションが出たのでそこから

はねの化石 4
アーケンBW2 4
アーケオスBW2 3
テラキオンBK 1
テラキオンBW2 3
ピィL1 1
ランドロスBW2 3
レシラムBW1 1

ポケモンキャッチャー2
ポケモンいれかえ1
ゴツゴツメット3
エネルギー転送1
N1
オーキドはかせの新理論2
チェレン2
ベル2
モーモーミルク1
きずぐすり1
すごいつりざお2

基本闘エネルギー15
基本炎エネルギー7

これでソコソコ戦えてます
170:cooper :

2011/08/16 (Tue) 20:10:11

もういっちょー

[21]
ギアル(BK)4
ギギアル(BK)2
ギギアル(BW1)1
ギギギアル(BW1)4
コバルオン(BK)2
コバルオン(BW2)2
クリムガン(BW2)3
キュレム(BW2)3

[19]
オーキドはかせの新理論2
チェレン3
ベル1
ウツギ博士の育て方2
N1
ポケモンいれかえ3
ポケモンサーキュレーター1
ポケモンキャッチャー1
ゴツゴツメット1
しんかのきせき2
プラスパワー1
まんたんのくすり1

特殊鋼エネルギー2
基本鋼エネルギー12
基本水エネルギー6

これもソコソコ戦ってます
でも、ギギギアル4匹もいらないと感じています
代わりにナニいれようかな?

これからもヨロシクね
171:ボヤッキー :

2011/08/17 (Wed) 07:38:29

先日東京タワーに行って来ました!親子バトルに参加しましたよ。
戦績は、3種類のデッキを使って9勝3敗。普段スタンでやっているので、ハーフ(しかもBW縛り)はデッキ構築のコツが分からず難儀しましたが、対外試合初参戦としては、まあまあかなと思います。
そこで、その際に使用したデッキをアップしますので、改善点などあれば、アドバイスをお願いします。

コバギアル(7勝1敗)

ポケモン 10
2 ギアル BW1
2 ギギアル BW1
2 ギギギアル BW1
2 コバルオン BW2
1 キュレム BW2
1 トルネロス BW1

トレーナーズ 11
2 チェレン
1 スーパーボール
1 ポケモン通信
2 まんたんのくすり
1 ポケモンいれかえ
2 エネルギー転送
1 エネルギー回収
1 しんかのきせき

エネルギー 9
6 鋼
3 水
172:ボヤッキー :

2011/08/17 (Wed) 07:56:37

次は、

ダデキテラ(1勝1敗)

ポケモン 9
2 ダゲキ BW1
2 テラキオン BW2
1 ゾロア CS1
1 ゾロアーク BW1
1 ゴビット BW2
1 ゴルーグ BW2
1 ビクティニ BW2

トレーナーズ 12
2 チェレン
2 スーパーボール
1 エネルギー転送
1 エネルギー回収
2 エネルギーつけかえ
2 ポケモンいれかえ
2 プラスパワー

エネルギー 9
7 闘
2 悪

基本戦略は、敵討ちからのランドクラッシュ連打です。
ゼクレシ対策にプラパゾロアーク、最終兵器として、ゴルーグ+勝利の星ティニ。
勝った試合では、これが見事に決まりました。
173:ボヤッキー :

2011/08/17 (Wed) 08:14:36

最後です。

ゼクトルラン(1勝1敗)

ポケモン 10
2 ゼクロム BW1
2 トルネロス BW1
2 ユニラン BW1
2 ダブラン BW1
2 ランクルス BW1

トレーナーズ 11
2 チェレン
1 スーパーボール
1 ポケモン通信
2 まんたんのくすり
1 ポケモンいれかえ
1 エネルギー転送
1 エネルギー回収
2 しんかのきせき

エネルギー 9
9 雷

1敗はエネ事故です。相手は水デッキで相性良かったんですが、こっちがまごついてるうちにママンボウが育ってしまいました。
とは言え、ダメ操作できるので、プレイングに馴れたら、もっと頑張れるデッキだと思います。
174:ボヤッキー :

2011/08/18 (Thu) 02:45:25

すみません。
一部訂正します。

コバギアル(7勝1敗)

ポケモン 10
2 ギアル BW1
2 ギギアル BW1
2 ギギギアル BW1
2 コバルオン BW2
1 キュレム BW2
1 トルネロス BW1

トレーナーズ 12
2 チェレン
1 スーパーボール
1 ポケモン通信
2 まんたんのくすり
1 ポケモンいれかえ
1 ポケモンキャッチャー
2 エネルギー転送
1 エネルギー回収
1 しんかのきせき

エネルギー 8
6 鋼
2 水

唯一の敗戦は、ほぼミラー対決でした。残念ながらドロー運に恵まれず、タッチの差で敗退です。
175:ボヤッキー :

2011/08/18 (Thu) 02:50:11

同様に一部訂正します。

ダデキテラ(1勝1敗)

ポケモン 9
2 ダゲキ BW1
2 テラキオン BW2
1 ゾロア CS1
1 ゾロアーク BW1
1 ゴビット BW2
1 ゴルーグ BW2
1 ビクティニ BW2

トレーナーズ 12
2 チェレン
2 スーパーボール
1 ポケモンキャッチャー
1 エネルギー回収
2 エネルギーつけかえ
2 ポケモンいれかえ
2 プラスパワー

エネルギー 9
7 闘
2 悪
176:ボヤッキー :

2011/08/18 (Thu) 02:54:30

同じく訂正します。

ゼクトルラン(1勝1敗)

ポケモン 10
2 ゼクロム BW1
2 トルネロス BW1
2 ユニラン BW1
2 ダブラン BW1
2 ランクルス BW1

トレーナーズ 12
2 チェレン
2 ポケモン通信
2 まんたんのくすり
2 エネルギー転送
1 エネルギー回収
1 ポケモンキャッチャー
2 しんかのきせき

エネルギー 8
8 雷
177:ピカChu:

2011/08/22 (Mon) 16:38:51

参加いいですか?
178:ピカChu :

2011/08/25 (Thu) 09:51:30

よーばれてないけどじゃじゃじゃじゃーん♪
179:獅子 :

2011/08/29 (Mon) 10:37:10

コバルオンの相方を模索して作ったデッキです。

ポケモン12枚
・コバルオン(BW2)×4
・ゾロアーク(BW1)×4
・ゾロア(BW1)×4

サポート15枚
・オーキド博士の新理論×4
・坊主の修行×4
・アララギ博士×3
・N×2
・ジャッジマン×2

グッズ
・ポケモンキャッチャー×4
・ジャンクアーム×3
・スーパーボール×3
・プラスパワー×2
・ポケモン入れ替え×2
・ポケギア×2
・進化の輝石×4

エネルギー13枚
・鋼エネルギ―×5
・特殊鋼エネルギー×4
・二個玉×4

コバルオンは中打点相手には圧倒的に有利で、ゼクロムとも戦えキュレムも倒せるので高いスペックを持っていると言えます。
しかし、レシラムには圧倒的に不利(泣
この環境の中で常にレシバクはメタの中心に入ると言っても過言ではないので炎だからと言って諦める訳にもいかず、対策。
テラキオンとかキュレムとか種でレシラムと戦えるには戦えますが、まず、テラキオンはキャッチャーで呼ばれるとお役御免状態になるので無理だと思いました。
キュレムの場合は明らかに火力不足が問題。逆鱗しか打てない状態だとレシラムの逆鱗→蒼い炎の流れで焼かれるので不安定。
その結果、BW1環境でも使われていたゾロアークを使うことにしました。
輝石は出ましたが、レシバクに輝石自体が合わない(バーナーでダメカンが乗りまくって輝石が無駄になる)ので、対策は十分できていると考えての採用です。
レシエンブとかもいますが、あちらは使用数自体が少ないので気にしなくても問題ないと割り切ります。

これを入れた方がいい、相方はこれでどうでしょう的なアドバイスをお願いします。m(__)m
180:  :

2011/08/30 (Tue) 01:40:35

↑ニコタマプラパダイケンキ使えばいいんじゃない?炎対策
エネつけかえはエキスパシェイミでOK
あとNジャッジはこのデッキ向きじゃないからポケオタとかにした方が回しやすいよ
あとは輝石特殊鋼勢をもっと硬くできるようにディフェンダーとか積めばOK

レシラムのあおいほのお嫌ならクラハンで運ゲもいい
181:ボヤッキー :

2011/08/30 (Tue) 07:44:19

水対策は、1進化、攻撃ロック、ニコ玉との相性から、ツンベアーはどうですか?
コバゾロのみだと、輝石や特殊鋼無しでは最大HP120とやや心許ない気がします。
その点ツンベアーならHP130ですので、雷撃や青い炎に耐えられます。
また、絶対零度でロックして氷柱落としを打てば打点130。輝石無しゼクロムなら倒せます。
個人的な好みとしては、さらにギギギアルを入れて、ロック+輝石+特殊鋼+ギアチェン回復でコバの耐久力飛躍とツンベアーの速攻を狙いたいです。
182:獅子 :

2011/08/31 (Wed) 15:12:38

>名無しさん
やっぱ炎対策で一番有能なのはこの子ですかね。
アイアンブレイクが多くの相手に刺さるので、その上にジャッジで流して相手を止めたりできると考えて入れたのですが…
種8枚のデッキにコレクターを入れるのは多少抵抗がありますが…
ディフェンダー入れるくらいなら傷薬入れようかと。
基本的に炎以外は一発耐えるだけの耐久は持っているので-20よりも恩恵がこっちに来ます。
>ボヤッキ―さん
二個玉との相性はダイケンキも持っていますし、向こうの方が硬く、逃げエネも少ないのでべアーは無しですね。
ギギギを入れると別デッキになる気がする気がするのはそれはちょっと。
でもアドバイスありがとうございました。
183:cooper :

2011/08/31 (Wed) 17:21:07

新生の第3段

来てねサザンドラ・デッキ

[18]
マッギョ 1[BTV]
マッギョ 1[BW2]
クリムガン 2[BW2]
モノズ 3[BW2]
ジヘッド 3[BW2]
サザンドラ 2[BW2]
シママ 2[BW2]
シママ 1[BTV]
ゼブライカ 2[BW1]
ボルトロス 1[BW1]

[22]
チェレン 4
ベル 2
N 1
ジャッジマン 2
モノマネむすめ 1
エンジニアの調整 1
ポケモンいれかえ 1
ポケモンキャッチャー 1
すごいつりざお 2
ライブキャスター 2
きずぐすり 1
モーモーミルク 2
エネルギー転送 2

[20]
雷エネルギー17
悪エネルギー3

マッギョで戦っているうちにクリムガンが育ってくれると嬉しいデッキです
184:cooper :

2011/08/31 (Wed) 17:39:00

第4段

らんらんダメカーン・デッキ

[21]
ユニラン 2[BW1]
ダブラン 2[BW1]
ランクルス 2[BW1]
デスマス 2[BW2]
デスカーン 2[BW2]
クイタラン 2[BW2]
ダルマッカ 2[BW1]
ヒヒダルマ 1[BW1]
ヒヒダルマ 1[BK]
ビクティニ 1[BTV]
ビクティニ 2[BW2]

[20]
ウツギはかせの育てかた 2
ポケモンキャッチャー 1
ポケモンコレクター 3
まんたんのくすり 3
スーパーボール 1
エネルギー回収 2
すごいつりざお 1
ポケモン通信 2
ふしぎなアメ 2
チェレン 3

[19]
超エネルギー 10
炎エネルギー 9

ランクルスのダメージスワップと
デスカーンのダメカーンのコンボ
でっす
185:cooper :

2011/08/31 (Wed) 17:51:14

30枚デッキも


のろわれてワザ使えないわヨ・デッキ

[10]
クマシュン 2[BW1]
ツンベアー 2[BW1]
コバルオン 2[BW2]
プルリル 2[BW2]
ブルンゲル 2[BW2]

[8]
スーパーボール 2
エネルギー転送 1
すごいつりざお 1
プラスパワー 1
ポケモン通信 1
ベル 2

[12]
水エネルギー 7
鋼エネルギー 5

ブルンゲルでのろいつつ
ツンベアーのぜったいれいど
コバルオンのアイアンブレイク
で相手のワザを封じるデッキ
186:cooper :

2011/08/31 (Wed) 17:58:26

30枚デッキ第2段

悪徳デッキ

[12]
ズルック 2[BW1]
ズルズキン 2[BW1]
コマタナ 2[BW2]
キリキザン 2[BW2]
ゾロア 2[BK]
ゾロアーク 2[BW1]

[8]
スーパーボール 2
エネルギー転送 1
すごいつりざお 1
プラスパワー 1
ポケモン通信 1
ベル 2

[10]
特殊悪エネルギー 1
悪エネルギー 9

ズルズキンのヤケド+マヒ
キリキザンのとどめをさす
で弱らせて
強い相手にはゾロアーク+プラパ
というデッキ
187:  :

2011/08/31 (Wed) 22:12:24

cooperさん
一つ目、回復ソースは極小でいいのできずぐすり1でOK
相手をマヒさせたりしたいのだろうけど、恐らくサザンが育ち始めた次点で相手はキャッチャー大安定だからサザンラインを4にした方がいい
あとは自分のプールと相談

二つ目、ダメカーンを使う発想自体はいいのだけれども、HPが低ポケモンが多いからオノノクス辺りに耐えてもらうべき
オノノが立てづらいならゼクレシでもいい
あとダメカーン使うのにまんたんは要らないからいれかえ増やした方がオススメ

三つ目、コンセプトは◎
あとは逃げエネの少ないエモンガ、アギルダーをいかに早く処理できるかがカギくらいエネとエネ転抜いてキャッチャーを2枚欲しい

最後、構築的にまとまってていいと思う。
ただ残念なのが特殊悪が1枚なこと、ニコタマが無い事、チェレンが入ってないことだけ
チェレン2、ベル1が一番安定かな
ベル2だと引け無さすぎ、引き過ぎの場面が絶対出てきてしまう
188:cooper :

2011/09/01 (Thu) 14:53:31

アドバイスありがとー

・レッドコレクションはまだ3箱しか買っていないこと
・オノノクスやらビリジオンやらゼクロム・ボルトロスなんかはみんなこどもに取られた
なのでまだタマ不足です
特にトレーナーズがネ
これ以外のデッキを崩せばアドバイスの通りに改造できるけど
まだ崩したくないので散財しなければ・・・・・
再来週には、サイコドライブとヘイルブリザードもでるから、1箱づつ買って中身を見てから、
もう一度過去のシリーズ併せて何を増やすかを考えます

特殊悪エネは1枚しか
ダブル無色エネは0枚
これから旧シリーズにも手を出すにはちとアレなので困っている最中です
ダブル無色はサイコドライブに入っているようだからなんとかなるかな?
なにせこどもと半分こなもんで
炎・超・闘は嫌いらしく無条件で僕の手に、水・草とエネタイプぢゃなくドラゴンはこどもが持って行ってしまいます
お互いに、結構偏ったデッキで戦っています

WCSでも多くの人がポケモンキャッチャーをいれていたようで、その対策をするか、キャッチャー入れるか迷うところです

でわ
189:  :

2011/09/02 (Fri) 06:35:12

炎は初めてのエンブオーとパックのエンブオーを合わせればレシラム並の戦法とれるんで大丈夫かと
エネルギー回収と合わせればデッキの息切れ対策もOK
超はゴチランが最強
BW縛りでもアララギNベルってちゃんとすれば大丈夫
闘は今のところろくなイメージないけどランドロスジャローダを合わせたコンボやドリュウズのエネトラッシュで割と息は長いかな
190::

2011/09/02 (Fri) 15:03:39

この前ポケモンカードを買ったのでデッキを作った
さっさと育てろデッキ(スタンダード)
ポケモン18

クルミル2  BK
クルマユ2  BK 1 BW1 1
ハハコモリ2 BW1
ゾロア2   BK
ゾロアーク2 BW1
トロピウス1 L2
タブンネ2  BW1
ボルトロス1 BW1
シママ2 BTV1 HS1
ゼブライカ 2 BW1

エネルギー21

基本草エネルギー6
基本雷エネルギー10
基本悪エネルギー5

トレーナーズ19

ウツギはかせの育て方 2
ポケモンコレクター 2
エネルギー回収 2
エネルギー付け替え 1
エネルギー交換装置 2
モーモーミルク 2
きずぐすり 2
すごいつりざお 2
チェレン 2
ポケモンキャッチャー 2

持っているカードで作った。
序盤はタブンネで40ダメージやボルトロスでエネルギー加速させ、ディザスターボルトの80ダメージを狙え。
育つのには時間がかかるのでポケモンキャッチャーで邪魔させよう(クラッシュハンマーのほうがよかったかな?)。
ダブル無色エネルギーと特殊悪エネルギーはなかった。
すごいつりざおはアイアントやゴルーグで山札の中の進化ポケモンを削られたらと思ったので。
191:cooper :

2011/09/02 (Fri) 16:27:05

どもー

エンブオー+エンブオー+レシラム
ゴチラン
持ってマース

闘は、
ここから20件くらい上に
アーケオス+テラキオン+ランドロスデッキがあります
アーケオスの進化止めで
自分のたねで戦うデッキです
その書き込みの下には
コバルオン鋼デッキもあります
見てねー

今は、
シャンデラ
アバゴーラ
ゴルーグ
ワルビアル
あたりで考え中
でもトレーナーズが足りないぃ

192:cooper :

2011/09/02 (Fri) 16:43:05

でわ、みんな持っているだろうけど
一応載せておきます

[16]
レシラム 4[BW1]
ポカブ 2[BW1]
ポカブ 2[HS]
チャオブブー 4[HS]
エンブオー 1[HS]
エンブオー 3[BW1]
テラキオン 1[BK]

[23]
アララギ博士 1
ウツギ博士の育て方 3
ベル 1
チェレン 3
ポケモンコレクター 2
スーパーボール 1
いいつりざお 1
ふしぎなアメ 3
ポケモン通信 2
エネルギー回収 3
ポケモンキャッチャー 1
ポケモンいれかえ 1
インタビュアーの質問 1


[21]
闘エネルギー 5
炎エネルギー 16

大好きなデッキですが
強すぎるのであまり使いません
さらに
テラキオンの出番はありません
(^O^)
193:  :

2011/09/02 (Fri) 22:21:17

草さん
ポケモンの種類が多すぎかな
もう少し種類を絞って2枚じゃ少なすぎるから3枚積みたいポケモンも中にいる
ゼブライカは今のところコストが重すぎて使いづらいしトロピウスの技も貧弱だからトレーナーズを重視するといい感じ
ちなみにモーモーミルクはきずぐすりより安定しないから抜いても問題ないレベル

cooperさん
アーケオスとギギギアル見てみたけど完成度はかなり高いと思う
対策用の水タイプと水エネがちょっと太めに入れてあるのもいい点

今回のデッキ的には、インタビュアーも使いどころあるしいい感じだけれども、これだとポケギア3.0が欲しくなる
N→ベルとジャッジ→ベルはコンボにもなるからチェレンを抜きにしてこちらを採用したい
ウツギがいるならスーパーボールはいらないかな
ポケオタと通信がセットなのはいい点だと思った
もし手札にオタと通信があればオタ打って通信の数分ポカブ辺り持ってきて通信で進化を強引にさせられる
いいつりざおはジャンクアームかすごいつりざおに変えたいところ

いいつりがあるくらいだからエキスパリーグロレベルがあるはずだからプールは足りてるはず
194::

2011/09/03 (Sat) 11:07:21

よく見たら60枚になってなかったので修正
さっさと育てろデッキ(スタンダード)
ポケモン18

クルミル2  BK
クルマユ2  BK 1 BW1 1
ハハコモリ2 BW1
ゾロア2   BK
ゾロアーク2 BW1
トロピウス1 L2
タブンネ2  BW1
ボルトロス1 BW1
シママ2 BTV1 HS1
ゼブライカ 2 BW1

エネルギー21

基本草エネルギー6
基本雷エネルギー10
基本悪エネルギー5

トレーナーズ21

ウツギはかせの育て方 2
ポケモンコレクター 2
エネルギー回収 2
エネルギー付け替え 1
エネルギー交換装置 2
モーモーミルク 2
きずぐすり 2
すごいつりざお 2
チェレン 2
ポケモンキャッチャー 2
チェレン 1
エネルギー転送 1
195:  :

2011/09/03 (Sat) 12:18:40

↑何度見直してもポケモンが多すぎ
数が多いのではなく種類が多すぎる感じ
もうちょっと種類を絞るかハーフへ転向した方がいい感じ
種類が多い影響でエネルギーの枚数も21枚とかなり多くなって足回りが重そうな印象するね
モーモーミルクは上で言ったように安定感に欠けるからやめておいた方がいいレベル
チェレンが3枚入ってるけどアララギ安定のスタンでどこまで戦えるか

とりあえず2枚積みはハーフの上限だから3、4積みのカードを増やした方がいいかも
それかスタンよりハーフ専でいくかのどっちかかな
196:ボヤッキー :

2011/09/06 (Tue) 07:12:41

お邪魔します。
以前掲載させて頂いた、コバギアル(ハーフ)の改造版です。使用カードをLegendまで拡張しました。苦手炎対策にスイエンをリテイン、特殊鋼エネルギーでコバの耐久力強化も図りました。
ご意見お願いします。

ポケモン 10
2 ギアル BW1
1 ギギアル BW1
2 ギギギアル BW1
2 コバルオン BW2
1 キュレム BW2
2 スイクン&エンテイ L2

トレーナーズ 12
2 チェレン
1 インタビュアーの質問
1 オーキド博士の新理論
1 スーパーボール
1 ポケモン通信
1 ふしぎなアメ
1 エネルギー回収
1 ポケモンいれかえ
2 まんたんのくすり
1 しんかのきせき

エネルギー 8
4 鋼
2 特殊鋼
2 レインボー
197:ボヤッキー :

2011/09/06 (Tue) 07:39:11

同じく、ダゲキテラの改造版です。特殊悪エネルギーを入れて、輝石付ゼクレシもプラパ込み乍らイカサマで一撃を狙えます。

ポケモン 9
2 ダゲキ BW1
2 テラキオン BW2
1 ゾロア CS1
1 ゾロアーク BW1
1 ゴビット BW2
1 ゴルーグ BW2
1 ビクティニ BW2

トレーナーズ 12
2 チェレン
2 スーパーボール
1 エネルギー回収
1 ポケモンキャッチャー
2 ポケモンいれかえ
2 エネルギーつけかえ
2 プラスパワー

エネルギー 9
7 闘
2 特殊悪
198:ボヤッキー :

2011/09/06 (Tue) 08:05:18

もう一つ、最近作ったランジャロ(ハーフ)をアップします。ランドロスを活かすデッキを作りたくて、模索したらこうなりました。
基本戦略は、ビリジオンBW2又はエンジニアトラッシュ+ランドロスからの速攻ですが、マナフィを入れることでデッキ回しの自由度が高く、TPOに合わせて色々と戦略が練れます。聖剣の連打も可能です。
ガイアのベンチダメージはジャローダでヒール。火力不足はゴツメでカバー。Nで事故狙った後もコッチの立ち直りは早いです。
結構面白いですよ。

ポケモン 10
1 ビリジオン BW2
1 ビリジオン BW1
2 ランドロス BW2
2 ツタージャ BW1
1 ジャノビー BW1
2 ジャローダ BW1
1 マナフィ B

トレーナーズ 12
2 エンジニアの調整
1 オーキド博士の新理論
1 N
1 エネルギー転送
1 エネルギー回収
1 ポケモンキャッチャー
1 ジャンクアーム
1 ポケモンいれかえ
1 ふしぎなアメ
2 ゴツゴツメット

エネルギー 8
闘 4
草 4
199:  :

2011/09/06 (Tue) 08:59:47

ボヤッキーさん

一個目のデッキはインタビュアー微妙かな
エネの数が8枚でもハーフでは引け無いわけがないから
事故りにくいって考えかもだけど普通にドロソ放り込んでおけばハーフなら回る
キュレムも輝石勢多いし微妙だから抜いて輝石に変えたいかな

二個目のデッキはゴルーグはハーフ向きじゃない
ダゲテラゾロアークかランドテラキゾロアーク程度でいいかな、ゴルーグは置物になるしか未来が無いかと

三個目のデッキ、どこかのデッキレシピで見た事あるような感じだと思った
ハーフでNだと自分の首も締めるからわかってやってるならOK
だからトレーナーズは特に問題ないけどビリジオンはBKはいるけどBW1はいないかな、どうでもいいけど
BKビリジはせいけんぶっぱだと思うけど普通にBW2ビリジでドロー加速でもいいかなー
マナフィだけじゃなくベィビィ勢に言える事だけどハーフだとゼクロム出た時プラパげきりんで吹き飛ばされるのが凄い気になるがその辺どうなん?
N→マナフィorパックビリジって構図が思い浮かぶけどね
200:ボヤッキー :

2011/09/06 (Tue) 23:20:41

早速コメント頂きありがとうございます!参考になります。

コバギアルは、確かに苦手対策をスイエンに任せてしまっても良いかもしれません。輝石もう1枚あった方が嫌らしくなりますね。インタビュアーの代わりのドロソは何が良いでしょう?
ピイ、マナフィかオーキドでしょうか。
スイエンのサイド落ちカバーにロトムもありかなと思ったり。難しいですね。

ダゲキテラは、実はゴルーグのハリケーンパンチ+勝利の星ティニのコンボを使ってみたくて作った経緯があります。実際、親子タッグでは見事コンボが決まりましたが、その後何度か使用した感じでは確かに発動率は低いかもですね。
やっぱり重いかなあ。ゾロアークラインを増やしてみます。

ランビジは、すみません。間違えました。ビリジオンはBKです。
恥ずかしながら、ゼクの逆鱗プラパ攻撃は念頭にありませんでした。うむぅ、悩ましいですが、遭遇した時は不運と割り切るしかないかなあ。

上にゼクトルランも掲載してます。個人的にはソコソコ頑張れてる印象なのですが、いかがでしょうか。ご意見頂けると幸いです。
201:ボヤッキー :

2011/09/06 (Tue) 23:40:16

ついでにもう一つ。
凍える世界+ランドクラッシュで闘いつつ、最後はジャイアントウェーブでベンチ掃除と山札破壊の両方を狙います。

ポケモン 10
1 マナフィ B
2 キュレム BW2
2 ワニノコ L1
1 アリゲイツ L1
2 オーダイルG L1
2 カイオーガ&グラードン L3

トレーナーズ 11
2 チェレン
1 からておう
1 インタビュアーの質問
1 釣り人
2 ポケモン通信
1 ポケモンキャッチャー
1 ふしぎなアメ
1 ポケモンいれかえ
1 セキエイこうげん

エネルギー 9
7 水
2 ダブル無色
202:ボヤッキー :

2011/09/07 (Wed) 01:07:01

す、すみません…
ランドクラッシュではなくて、ハイドロクランチです。
203:  :

2011/09/07 (Wed) 08:02:24

ボヤッキーさんへ、昨日のコメントの一個目のデッキについて補足
ハーフは炎少ないけど対策してるのはいいことだけど、一番楽なのはバスラオBW1
1エネニコタマか1エネギアチェンで80点出せて輝石対象
炎タイプのポケモンなら80出せれば160だから全部倒せるし出しやすいからオススメ
ドロソはベル新理論辺りいればいいよ
レジェンドは死んだらサイド2枚でかいからな

二個目のデッキはゴルーグやめた方がいいのは、エネ4枚あれば倒せば一気に後続立ちづらくなるから
ゴルーグでハリパンはキャッチャー2枚使わせた後以外だとエネ削られるだけだから注意

ゼクロムのニコタマプラパは半分事故でも視野には入れた方がいい、サイド1枚はハーフでは死活問題

ゼクトルランみたけどハーフは通信よりスパボでいいと思う
基本的に負けるわけなさそうな構築だけどドロソチェレンのみが気になるくらいか
ダメスワげきりんの例とかあるからニコタマ1いれて盾だと思わせたゼクロムにいきなり付けて奇襲ワンチャン
満タン1枚で正直OKかもね

最後のデッキはマナフィよりL3石板とロトムのどっちか欲しいな
ハーフで山破壊は強いんだけども出しづらさ、サイドの取られやすさを考えてみるとやはり辛いか
からておう微妙かな、キュレムのベンチへのダメは上がらないはずだし
あとは環境に根付いたビリジオンとゼクロムを両方弱点のグラカイで乗り切れるか考えてみるといいかも
204:ボヤッキー :

2011/09/09 (Fri) 00:10:21

コメントありがとうございます!
まずコバギについて、一点訂正があります。ご指摘の通り、キュレムは打点に難があったため、トルネロスとチェンジしていたのを忘れてました。すみません。
ギギギとトルネロスは相性がよいため、結構頑張ります。
苦手対策はバスラオありですか…
以前スタンでは炎対策に入れてたんですが、コイントスで相討ちになってしまうケースが多かったんで、使わなくなってしまったんですよね…
保険で、星ティニ入れたいかなあ。
ならば、スイエン抜いて、バス×1、ティニ×1ですかね。
または、相討ち覚悟して、バス×1、輝石×1かなあ。
マナフィのゼクロムプラパ逆鱗対策は、例えば探究者とかはどうですか?もしくは、寧ろ逆手にとって双子とか。
ゼクトルランは、正直親子タッグ参加時のBW縛りのままでした。ニコ玉はトルネとの相性もいいから、早速組み込みます。また、エネ転かまんたんを外してオーキドを追加します。スパボも入れてみます。
水ですが、ビリジのスラッガーはセキエイ高原で何とか2ターンは耐えるかと。ゼクは確かに雷撃打たれるとシンドイですが、ここは素直にキュレムかダイルにスイッチかなと。策なさすぎですかね。
205:  :

2011/09/09 (Fri) 06:54:00

バスラオで1-1交代でも大丈夫なのではないかと
まあ相手はおそらく炎単色か炎雷だから対策するに越したことはないのだけれども
輝石かディフェンダーとバスラオでなら倒されてもサイド1しか取られないし、苦手な炎にはこれが真っ先に思いつく楽な手かな
BW3一週間になったから待つのもあり

逆手にとって双子はありだと思う
けどハーフだとそこまで引けないカードって聞かれると何かなってなる
二進化いるから空手抜いて双子積むのもありかな
探究者だとキュレム始動した時に相手のベンチも手札に戻るからなんかいまいちな印象受けたね(ダメカン的な意味で)
探究者は相手もベンチ3枚以上展開してた時に極端に弱いからあんま好きくないなー、サポも使ってしまうわけだし

水単の雷弱点HP60全般に言える事だけど、相手の手札にゼクロム、ニコタマ、プラパがあると即終了なのが不安定でハーフだと怖いかな
スタンなら複数立てられるから安心できるけどハーフで1積みとなるとって感じ
だから個人的にはアララギ、N、新理論、ジャッジで自分が得するか相手を足止めするかって考えてしまうかな

この辺は構築癖だからなんとも言い難しことかな
206:cooper :

2011/09/16 (Fri) 13:22:00

ヘイルブリザード/サイコドライブ
買ってきました

開けてみるとビックリ
ヒヒダルマが・・・・に
EXは、シェイミ/レジギガス/カイオーガ/グラードン/ミュウツーと順調に出たのに
キュレムがいない
無い無い無いっ(^-^;;;;;
まだひと箱目だから
もうひと箱に期待です

サンダー/フリーザー/ファイヤーはいました

それにしても、EXのカードはイラストがはみ出ていて
とっても迫力があります
207:cooper :

2011/09/16 (Fri) 20:45:06

キュレムEX出てきました
しかもSRで
レジギガス
ミュウツー
シェイミR
シェイミSR

が3箱目4箱目の収穫

初登場のローブシンは使えるかも
天井知らずのHP!

ん?ケンホロウはメスか?

208:cooper :

2011/09/17 (Sat) 12:50:27

結果?

キュレムEX
レジギガスEX
カイオーガEX
グラードンEX
サンダー
ファイヤー
フリーザー
は子供に取られました(^o^)

残ったのは
ミュウツーEX
シェイミEX
だけ

サイコ・ヘイル発売記念大会に出るべく30枚デッキを考えねば
ルールが
・ハーフデッキ
・BW以降
・サイコ・ヘイルから3枚以上(トレーナーズでも可)

ミュウツー2枚を中心に組むと
相手もミュウツーだろうから
ミュウツー封じを考えねば
ミュウツー・サーナイト・クリムガンかな?
ふしぎなアメが使えないのがちとつらいです
209:cooper :

2011/09/17 (Sat) 16:48:28

お願いミュウツーデッキ30

[10]
ミュウツー 2[BW3]
ラルトス 2[BW3]
キルリア 2[BW3]
サーナイト 2[BW3]
クリムガン 2[BW2]

[9]
学習装置 1
チェレン 2
しんかのきせき 2
ぽけもんいれかえ 2
プラスパワー 1
ゴツゴツメット 1

[11]
超エネルギー 10
ダブル無色エネルギー 1


ミュウツーが強すぎ
でもハーフだからきぜつは困るので
ミュウツーにはしんかのきせき
クリムガンならゴツゴツメット
サーナイトはベンチでお休みのためにポケモンいれかえ
といったところ

エネルギーが余っているけど
トレーナー何いれましょ?
210:  :

2011/09/17 (Sat) 17:48:25

cooperさん
クリムガンと超エネ2枚抜いてBW3ムシャーナ入れればいい
ムシャーナ入れたらNも欲しい
ニコタマは2個無いときつい
鋼(コバルオン)対策しないと一方的に殴られるからレシラムかファイヤーをプリズムと合わせてタッチで入れる
学習装置は正直微妙、ハーフでEX倒される=サイド2枚先行だしニコタマ移し替えられないからミュウツーに輝石付けてた方がいい
エックスボールの威力に信用無いならプラパでいいし無いなら抜いていい、あとゴツメも微妙
211:フラン :

2011/09/17 (Sat) 17:53:55

オノノクスの弾幕はパワーだぜデッキつくりたいんだが

シビシラスとエモンガの代用なにがいいかな

212:  :

2011/09/17 (Sat) 18:05:31

バイバニラ一択じゃないすか?
オノノとバニラたててワーポ連打して120Dばらまいてりゃ相手の場が壊滅する
色んなところの情報調べてみればいいよ
バニラシャンデラとかバニラオノノとかローブシンハハコモリとか色々みんなやってんだしさ
213:cooper :

2011/09/17 (Sat) 18:17:39

ミュウツーデッキですが
今日
○ゼクロム・ボルトロス
○ズルズキン・キリキザン・ゾロアーク
○コバルオン・ツンベア・ブルンゲル
と3回ずつ戦ったけど負けなかった
あとは擬似的にでも同じミュウツーデッキとこれからやってみます

ムシャーナねぇ、他のデッキでポケモン図鑑の代わりにいれようかと思っていましたけど
これもやってみましょう

Nはあるけどニコタマは1枚しかないぃー あっ子供からむしり取るか(^o^)

コバルオンは確かに手ごわかった
サーナイトでエネ2倍になっているからあぶないところでした
でもミュウがあぶなければ、コバは一発できぜつするのでなんとかなった感じです
スタンダードだったらコバ対策は必須となるでしょう

ミュウツーが立たなくて、クリムガン+ゴツゴツメットで送りだしたらエネ無しでも40ダメで結構役に立ちました
でも相手がプルリルでわざがマヒとどくしか無いのにはダメを与えられずに参りました(きぜつ)しました(^o^)

でわまた
214:  :

2011/09/17 (Sat) 18:35:28

ムシャーナ相手に見せないで手札とトップ操作だしエネとチェレン引いたら
エネ引いて次にチェレン使ってムシャーナもう一回使えば一気に5枚操作4ドローになるで
しかも2体いれば2回つかえるしね
輝石コバでアイアンブレイクロックゲー、ブレス即死あるから対策必須

ちなみにそれなりの腕ならゴツメクリムとか放置してキャッチャー引くまで粘られるから気をつけなあかん
ベンチで育てたミュウツー(サナ効果でエネ2倍)がサクっとキャッチャーコバルオンでありがとうございましたされるわな
215:mamasan :

2011/09/18 (Sun) 23:51:18

初投稿になります。
鑑定お願い致します。

ミュウツ-ギギギアルデッキ(ハーフ)

ポケモン 9
2 ギアル BW1
1 ギギアル BW1
2 ギギギアル BW1
2 コバルオン BW2
2 ミュウツーEX BW3

トレーナーズ 12
2 チェレン
1 オーキド博士の新理論
1 スーパーボール
2 ポケモン通信
1 ふしぎなアメ
1 ポケモンキャッチャー
1 ポケモンいれかえ
2 まんたんのくすり
1 しんかのきせき

エネルギー 9
7 鋼
2 特殊鋼

手持ちのハッサムギギギアルデッキを改造してみました。
まんたんのくすりでのHP回復+しんかのきせきでミュウツーEXが倒れにくくなっています。
ギアチェンジがある程度ミュウツー対策にもなっています。
しんかのきせきをもう一枚入れたほうがいいでしょうかね・・・?

216:  :

2011/09/18 (Sun) 23:58:15

ハーフの構築は通信よりスパボが主流と言っておこう
通信は手札にポケいないと発動せんからギギギもアメもある事だしヘビーボールピン挿し推奨
輝石はコバにも付くから2枚欲しいわな、ミュウツー同士で殴りあうよりロックしてた方がいいってのもあるが
通信抜いてスパボ2、ヘビボ1にして基本鋼1抜いて輝石かな
他の配分はセオリー通りで申し分ないね、強いて言えばデュアルボール1枚あってもバチあたらないと思うが
コバ、ギアル、ミュウツー全部たねだから、たねサーチ1~2枚入れたくなるね
その辺もスパボチェレンで間に合わせたらいいんだけどさ、場が3体立てばハーフはやる事ないしね
217:cooper :

2011/09/21 (Wed) 11:14:56

mamasanさん

ふしぎなアメが入っているから
ルールはレジェンド以降で良いと思うので

上に書かれている通り
たねを呼ぶのに
ポケモンコレクターが強力ですヨ
ギギギアルが立たなくても、
ミュウツー・コバルオンでも充分強いので
ポケモン通信2を
ポケモンコレクター2 か
ポケモンコレクター1+ヘビーボール1 かな?

思い切ってギギアル抜いてふしぎなアメをもう一枚にした方が進化が速いのでは?

あとは基本鋼エネをしんかのきせきにした方が、ギギギアルが立たない時の対策になるかもしれません?
218:mamasan :

2011/09/23 (Fri) 16:43:41

なるほど、ヘビーボールですか。
ポケモン通信と基本エネ抜いて組み直してみますね。
アドバイスありがとうございました。

219:cooper :

2011/09/27 (Tue) 10:21:30

のろわれてワザ使えないわヨ・デッキで
(BW3)発売記念大会に出てきました

[10]
クマシュン 2[BW1]
ツンベアー 2[BW1]
コバルオン 2[BW2]
プルリル 2[BW2]
ブルンゲル 2[BW2]

ベル 2->チェレン 2
水 1->ダブル無色 1
ポケ通 1->いれかえ 1
プラパ 1->いれかえ 1
に変更

3勝2敗 とちょっとアレな結果でした
2敗は、コバルオン来ない+エネ事故

勝つには、このデッキのテーマを無視して
クマツンをキュレムEX 2 にして
つりざお->デント
エネ転->デント
キャッチャー 1
N 1

が良いかなと思った次第
山切れ注意

つりざおは使わ(え)なかった
220:cooper :

2011/09/27 (Tue) 21:25:57

EXを使ったデッキが多いかと思って
対策デッキにしたんだけども
ミュウツーには一人しか当たらなかった
あとはレジギガス
その他は、みーんな対策デッキだった(^o^)
それなら、まんまとミュウツーデッキで出れば良かったかも
221:cooper :

2011/09/27 (Tue) 21:28:14

子供は、キュレムEXデッキで2勝3敗
やはり対策デッキのコバルオンにしてやられたとのこと

コバルオンは人気のようです
222:Ex :

2011/09/27 (Tue) 22:32:13

私がこの掲示板で書くのははじめてかな?

>cooperさん

コバルオンはミュウツーとキュレム等に強いですからね~。
ミュウツーの対策はBW限定だとこれだけいますね。
・BTV超ビクティニ+BW2勝利ビクティニ
・コバルオン、ツンベアー
・ミュウツー
・クラハンアギルダー+勝利ビクティニ

埼玉の記念大会ですかね?だったら私も参加してました。
ミュウツー単を始めとしたEXデッキを5デッキ分使ってましたね。
レシピはブログやってるのでそっちで確認お願いします。

ミュウツーメタ用に超ビクティニアギルダー+勝利ビクティニデッキは結構いましたね。
そのデッキも組んであるので今度レシピ上げようと思ってます。
223:ボヤッキー :

2011/09/28 (Wed) 07:40:28

こんにちは。久しぶりに投稿します。
長男愛用のデッキです。
mamasanが投稿されているデッキ(しかもM2組み込み前?)にかなり近いです。
M2×1なのは、我が家に彼がまだ1匹しかいないためですが、種ポケ隆盛、プリズム新録、ニコタマ再録の環境下、ハッサムGのレットアーマーはなかなか有用です。
特に流行りのニコタマM2にの良い牽制になると思います。

ポケモン 11
2 ギアル BW1
1 ギギアル BW1
2 ギギギアル BW1
2 コバルオン BW2
1 トルネロス BW1
1 ミュウツーEX BW3
1 ストライク L2
1 ハッサムG L2

トレーナーズ 11
2 チェレン
1 インタビュアーの質問
1 釣り人
1 N
1 スーパーボール
1 ポケモンキャッチャー
1 ふしぎなアメ
1 ポケモンいれかえ
1 まんたんのくすり
1 しんかのきせき

エネルギー 8
5 鋼
2 特殊鋼
1 ダブル無色
224:ボヤッキー :

2011/09/28 (Wed) 07:57:27

もう一つ。
キュレムEX入手を契機に以前の水ハーフを再構築。
先代は、キュレムの凍える世界とカイグラのジャイアントウェーブでベンチ一掃と山札破壊を同時に狙う、がコンセプトでしたが、本デッキでは純粋にアタッカーに徹します。
ヘイルブリザードは、マナフィと入れ替えで連打。苦手鋼と草はスイエンで対処。雨乞い+アンノーンRでアタッカーを自由に変更。かつ、+満タンでHP全回復も狙えます。
いかがでしょうか。

ポケモン 11
1 マナフィ B
2 キュレムEX BW3
2 ワニノコ L1
1 アリゲイツ L1
2 オーダイルG L1
2 スイクン&エンテイ L2
1 アンノーンR L1

トレーナーズ 12
2 チェレン
1 オーキド博士の新理論
1 釣り人
1 N
1 キャッチャー
1 アメ
2 いれかえ
1 まんたんのくすり

エネルギー 9
6 水
2 ダブル無色
1 レインボー

ちなみに、私も埼玉大会出ましたよ!
結果は無残にも全敗でしたが…

>Exさん
いつもブログでお世話になってます。
こちらに幾つかデッキを投稿してるので、お手空きの時にでも見てみて下さい。
225:ボヤッキー :

2011/09/28 (Wed) 08:15:48

すみません。誤植が幾つかありました。
特に以下2つは、念の為訂正させて頂きます。
<鋼ハーフ>
×レットアーマー⇒◯レッドアーマー
<水ハーフ>
×トレーナーズ 12⇒◯トレーナーズ 10
226:Ex :

2011/09/29 (Thu) 09:55:10

ハッサムGrやマナフィいい感じですね。
ただハーフでマナフィやピィだとポケモンキャッチャー怖いですね。対策しにくいですし。
新理論かNかな〜?ってその辺は思いました。
あと、ハッサムGrはゼクロムEXデッキに収録されるストライクのHPが高いので、発売したらそちらにかえたいですね。

スイエンのやけど80技用の虹ですが、炎でもあまりかわらないのでそちらでもかまわないかもしれませんね。
釣り人もグッズをロックされることも少ないですし、逃げるエネルギーや回復で落とすエネルギーを考慮しても、エネルギー回収で足りてしまうかもしれませんね。そこは個人の好みもあるのでどうぞ。
227:cooper :

2011/09/30 (Fri) 22:51:37

僕が出たのは
神奈川大会だったので、
Exさんやボヤッキーさんとは
会えませんでした~

会っても分からないけど(^o^)

11月にサンシャインで会いましょう
覆面で
でも、使っているデッキでばれるか(^o^)
228:Ex :

2011/10/01 (Sat) 17:48:33

スタンもハーフも私は常に晒してるのでデッキでわかる事はまちがいないです(笑)
あとは多分季節的にきついですが赤いきつねのTシャツ着れたら着てるでしょうね。
229:ボヤッキー :

2011/10/02 (Sun) 07:26:11

>Exさん
コメントありがとうございます。
マナフィは、確かにキャッチャーされると辛いですね。以前他の方から、ゼクロム逆鱗プラパ1発問題も指摘されましたが、深海の渦が便利なのと、逃げエネゼロのメリットが手放せません。N出された後の立ち直りにも役立ちますし。
オーキドもN対策です。子供達と遊んでいる時に、よくNで痛い目に遭わされたので、対策です。
Nは、苦手コバギアル対策ですね。進化遅延、エネ事故狙い。ただ、よくやられているので、コノヤローという意味もなくはないです(笑
虹と釣り人は、オーダイルがバトル場に立たざるを得なくなった時の保険です。ハイドロクランチは水エネ4個要るので。
ちなみに、基本的には回復でエネ落とすことは想定してないです。アンノーンR+雨乞いの間に満タン挟んで、ノーコスで回復を狙います。使用後のキャッチャーリスクはありますが、アンノーンRを使った奇襲は、かなり面白いですね。探究者入れるべきかなあ。でもスペースないしなあ。
ストライクは、私も思ってました。進化前の種ポケとしては十分なHPですよね。ただ、起動に3エネ必要なのがちょっと気になります。
また投稿しますので、ご覧下さい。

>cooperさん
サンシャイン知りませんでした。都合が付けば参戦したいと思います!
230:ボヤッキー :

2011/10/02 (Sun) 13:16:06

投稿します。
ポケモンキッズのドレディアに触発されて作ってみたら、 ギアコバM2にも連勝と好結果。幻惑アロマと毒2強い!

どくどくミュウツー

ポケモン 12
2 タマゲタケ BW2
2 モラバレル BW2
2 チュリネ BW1
2 ドレディア PROMO
2 ミュウツーEX BW3
1 ドードー L2
1 ドードリオ L2

トレーナーズ 9
2 チェレン
1 ベル
1 N
2 スーパーボール
1 ポケモンキャッチャー
1 エネルギー回収
1 ポケモンいれかえ

エネルギー 9
4 草
2 超
1 レインボー
2 ダブル無色
231:Ex :

2011/10/02 (Sun) 21:30:23

キャッチャーモロバレルに幻惑アロマは強いですね。
ちょっと気になったのはドードリオですね。キャッチャーされやすく倒されやすいのと、自分がバトル場に出たらエネルギーを払わないと逃げられないですね。
ポケモンいれかえ2枚と何かでもいいかもです。
ベンチで育てられているミュウツーを倒せるようにキャッチャー2とかですかね?
スーパーボールでミュウツーを引っ張れるのですが、対象が何も引っかからないと厳しいので、個人的にはレベルボールとデュアルボールを2:1で入れたいかなー?って思いました。

ハーフでNは強いですね。強制的に手札を削れるのは大きいです。

ドリオといれかえは好みなので。
232:ボヤッキー :

2011/10/04 (Tue) 05:52:51

Exさん
コメントありがとうございます。
ドードリオ立つと便利でなんですけどね…
確かに初手ドードーのみという最悪のパターンもあるんですよね。
キャッチャー+1、いれかえ+1でも試してみます。
デュアルボールはコイントスに自信がないんですのねえ。
ならば、ポケオタかなあ。
スパボ-2して、レベボ+1、ポケオタ+1ではどうでしょうか。
233:ボヤッキー :

2011/10/04 (Tue) 06:01:42

あらあ、また誤植してますね。すみません。
一件、投稿します。
アンチM2を模索した結果、こうなりました。ニコタマM2の餌食を回避するため、エネコスかからずに高打点を狙います。
盤面揃うまでの壁役をズルズキンに委ねます。当初このラインはドンファンにしていたのですが、ベンチへの負担が大きいのが難点でした。たまたま発売記念でズルズキンを使っている方と当たり、ヒントを得た感じです。

アンチM2(?)デッキ

ポケモン 11
2 ズルッグ BW1
2 ズルズキン BW1
2 チラーミィ BW3
2 チラチーノ BW1
1 ビクティニ(炎) BTV
1 ビクティニ BW2
1 マナフィ B

トレーナーズ 12
2 チェレン
1 オーキド博士の新理論
1 ポケモンコレクター
1 レベルボール
2 ポケモンキャッチャー
1 エネルギー回収
2 ポケモンいれかえ
1 ジャンクアーム
1 学習装置

エネルギー 7
2 悪
2 炎
1 レインボー
2 レスキュー
234:cooper :

2011/10/04 (Tue) 21:50:47

ボヤッキーさん

ポケモンみーんなHP90以下だから
オーキド博士をやめて
レベルボールを2枚にしたほーが
使い勝手が良いのでわ?
235:Ex :

2011/10/04 (Tue) 23:29:01

>ボヤッキーさん
チラチーノBW3がお勧めです。無いのなら友達の輪を使ったともだちデッキですかね?
BTVも超ならじゃんけん先手でコイン2回オモテ出すだけで勝ちもあるのでどうぞ。
あと勝利の星のやりなおしは、「ワザを使った時」のみですので、なめらかコートには使えないので超ビクティニかBW2デスマスとBTVデスカーンを使ってみるのもいいかもしれませんね。
236:ボヤッキー :

2011/10/05 (Wed) 01:11:33

コメントありがとうございます。

>cooperさん
悩ましい所なんですよね。当初はレベボ2枚入れてたんですが…
戦略上最大のポイントはASAPでベンチを埋めること。種が手札に来たら躊躇なく場に出すから、序盤は手札が枯渇しがち。その点、オーキドあれば一気に手札が充実するうえ、N対策にもなるので、今の所はオーキドに軍配ですかね。

>Exさん
BW3のチラチーノも持ってますよ。ただ、こっちはニコタマ使っても100打点出すのに3ターンかかる。BW1なら、盤面次第で2ターン目から100打点も夢じゃありません。また3エネ起動だとまんまとニコタマM2の餌食になりかねず、なめらかコートもコイン次第となると、友達の輪の方が安定感がある印象です。いかがでしょうか。

ちなみに使用感としては、ジャンクアームがかなり良いアクセントになっていて、事実上キャッチャー3回利用可が非常に強力です。
また、ズルのさんをとばすは、勝利ビクティニと揃うとほぼ無敵ですね。相手の攻撃を封じながらジワジワ体力を削ぎます。
体力不足と山切れリスクか悩ましいですが、M2なしのアンチM2デッキとしては、まずまずの出来かと。
237:ボヤッキー :

2011/10/05 (Wed) 06:00:19

>Exさん
アンチM2にBTVデスカーン当てるの面白いですね。コイン次第では2ターンで撃破できる訳ですか。
考えたことありませんでした。
上のデッキだとスペースがないので、別途考えてみます!
238:Ex :

2011/10/05 (Wed) 12:27:38

ズルズキンで20点火傷にコインマヒでしたっけ。
あれは性能いいですよね、正直BW3とテキスト間違ったんじゃないかと疑うレベルでした(笑)
キャッチャーを3回使える等のアクセントにジャンクはいいですね。ハーフならサイド落ちでも取りに行けますし。
初動のチラーミィにエネルギー付けずに1ターン置いて進化からのチラチーノもいいですね。クラハンでエネ割れると相手のミュウツーの速度が一気に落ちるので使いたいですが。
BW3と言ったのは、チラチーノがお互いのエネルギー合計4とプラパでチラチーノが吹き飛ぶのが気になり、キャッチャー環境でベンチのたねをワンパンされるのでBW3が思いつきました。
239::

2011/10/05 (Wed) 19:53:00

ともだちのわ(チラチーノ弱点対策)デッキ

チラーミィ 2  BW1
チラチーノ 2  BW1
バスラオ  2  BW1
フリージオ 2  BW2
シンボラー 2  BW1

基本水エネルギー   5
基本超エネルギー   3
ダブル無色エネルギー 2

レベルボール     2
エネルギー交換装置  2
デント        2
げんきのかけら    2
しんかのきせき    2

エネルギー交換装置はエネルギーを選ばないので入れました。チェレンいれる隙間なかった。
240::

2011/10/05 (Wed) 20:09:20

少ないエネで攻撃デッキ

ピカチュウ L1SS 4
ライチュウ L1SS 2+B 2=4
エモンガ  BW1  2
パチリス  LL   2
フリージオ BW2  4
ビクティニ BW2  2
コータス   E   2

基本雷エネルギー 10
基本炎エネルギー 4
基本水エネルギー 6

デント        4
ポケモンコレクター  2
エネルギーつけかえ  2
レベルボール     2
ジャッジマン     2
ポケモンキャッチャー 4
しんかのきせき    4

とにかく必要なエネルギーが少ないポケモンで攻撃。
241:Ex :

2011/10/06 (Thu) 00:39:13

>草さん
1個目のデッキはエネルギー交換装置とデントを1にし、チェレンを2にした方が安定しますよ。
ハーフだと素引きする確率は相当高いので。

2個目のデッキはスタンですね。ウィニーデッキですね。コータスやフリージオを抜き、雷に統一してもいいかもしれません。
レア以下縛りにも伝説縛りにも見えないので、サンダーBW3が居てもいい気がします。このデッキだとコイントスするワザ持ちのポケモンが1種類しかいないようなので。

私ならこのデッキ、雷に統一し、以下のように組み立てます。

・ポケモン 18
4 ピカチュウBW3
4 ライチュウL1
3 シビシラスBTV
3 シビビールBW2
2 エモンガBW1
1 サンダーBW3
1 ビクティニBW2
・トレーナーズ 28
1 きずぐすりHS等
1 ポケモンいれかえBK等
2 まんたんのくすりBW1
2 プラスパワーL2、BW1
2 すごいつりざおBW2
2 学習装置BW3 or ゴツゴツメットBW2
4 ポケモンキャッチャーBW1等
4 レベルボールBW3

2 ポケモンコレクターL1
2 N BW2
3 アララギ博士BW1
3 チェレンBW1
・エネルギー 14
14 雷エネルギー

逃げ0のライチュウL1を生かしたデッキです。シビビールを後方に立てることによって2体目のライチュウにエネルギーを付けて、バトル場と交代する。
これで半永久的に10まんボルトが打てます。
1枚挿しのいれかえやきずぐすりは気休めとシビビールがキャッチャーされた時用ですね。
たねポケはミュウツーで倒されやすい環境になったため、すごいつりざおが活躍します。
たね展開を大量にして息切れ防止にします。
ちなみに必要エネルギーが少ないというコンセプトにかなり近くなれたと思います。
というか、サンダーとビクティニ抜いたら2エネ以下で行動できるポケモンだけになります。
242:Ex :

2011/10/06 (Thu) 00:44:00

学習装置とゴツメの補足忘れてました。
学習装置はエネ付いたポケモンがやられた時にあると便利ですし、シビビールに付けることにより逃げるのに必要なエネルギーを補える点もあります。
サンダーなどを立てた時に役立ちます。

ゴツメは基本的に便利ですね。
10まんボルトで100点乗せて、更に相手に20点乗せられるので実質120ダメージみたいなものですので。
243:ボヤッキー :

2011/10/06 (Thu) 07:54:37

>草さん
こんにちは。僭越ながらコメントさせて頂きます。
私のアンチM2デッキもそうですが、攻撃の軸に友達の輪を据える場合、速攻が命です。
また、現環境でのメタM2やその対抗馬であるコバルオンは、相手に付いているエネルギーの数で攻撃力が増加する強力な技を持っているので、チラのように体力の低いポケモンをメインアタッカーに据える場合は、その辺の工夫も必要と思います。要は、如何に効率よくエネにレバを掛けて高打点の攻撃できるか、ということです。
チラの弱点対策を考えるのであれば、現環境下、ハーフで出撃回数の多い闘ポケは、テラキオン、ランドロス、ダゲキ、グラードンEX、次点でドンファンGでしょうか。
ランド、グラ、ドンファンはフリージオに任せて、バスラオの代わりにビリジオンBW2を入れる方が良いと思います。ドロソにもなりますし。バスはエネ3つ必要なので、炎対策には良いですが、加速手段がないと効率としては今一つかなと。相討ちの可能性もありますしね。
また、シンボラーもBW1よりBKの方が良いと思います。エネの色選ばないしニコタマとの相性も良好ですので。
チラーミィはBW3の方が優秀です。種呼んで来れます。
トレーナーズは、デント、装置2枚ずつは重たいですね。Eを持ってるならインタビュアーかいいです。エネ選びませんので。種8匹いるんで、かけらも1枚で足りるのでは。
エネもちょっと多い印象です。2枚位減らしても回ると思いますよ。学習装置も便利です。
こんな感じでスペース空ければ、チェレンやベルを入れられると思います。
最後に、キャッチャーは必須です。私なら輝石よりキャッチャーですね。
乱文すみませんでした。
244::

2011/10/06 (Thu) 16:55:57

実は持ってないカード多い

きせきスワップ利用デッキ(バトル強化デッキゼクロムEXレシラムEX発売前)

ポケモン    20

ゼクロム    2 BW1
バスラオ    4 BW1
ユニラン    3 BW1
ダブラン    1 BW1
ランクルス   3 BW1
レジギガスEX 4 BW3
キュレム    3 BW2

エネルギー   19

水エネルギー  10
超エネルギー  3
雷エネルギー  6

トレーナーズ     21

しんかのきせき    4
まんたんのくすり   4
チェレン       2
ウツギ博士の育て方  3
ポケモン入れ替え   2
ジャンクアーム    4
ふしぎなアメ     2

第一レアを集められるかの問題かな。ポケモン入れ替えの理由は、超エネルギーがすくないから。
キュレムをキュレムEXにしてもよかったけどサンダーのハリケーンサンダーでサイドを2枚取られる可能性が高いからキュレムにした。
245::

2011/10/06 (Thu) 17:17:43

付けたし

2ターンでやられやすくて2枚取られる

エネルギー付け替えデッキ(バトル強化デッキレシラムEXのを使ってます)

ポケモン   20

イーブイ   2 L2
グレイシア  2 BKR
トルネロス  4 BW1
ギアル    3 BK
ギギアル   1 BW1
ギギギアル  3 BW1
コバルオン  4 BW2
キュレムEX 1 BW3

エネルギー      20

水エネルギー     7
基本鋼エネルギー   4
特殊鋼エネルギー   4
ダブル無色エネルギー 3
プリズムエネルギー  2

トレーナーズ     20

ふしぎなアメ     3
エネルギー交換装置  4
ポケモンキャッチャー 2
ジャンクアーム    2
レベルボール     2
ヘビーボール     2
ウツギ博士の育て方  2
げんきのかけら    3

付いているエネが全て特殊エネならエネ付け替えずに暴風連発できる。そのためにはエネルギー選ばないエネルギー交換装置。
246:ボヤッキー :

2011/10/07 (Fri) 00:03:40

>草さん
ライチュウスタンは、Exさんと同断です。シビビとのコンボ以外思い付きません。
2個目、3個目はいずれもエネ多過ぎ、トレーナーズ少な過ぎの印象です。特に後者は少ないですね。チェレン、ベル、オーキド、アララギ辺りはマストカードだと思いますよ。あと、どっちも種多いのでポケオタいれた方がいいです。
2個目は、なぜバスラオなんでしょう?ゼクとレジは闘弱点なので、バスではなくトルネロスが良いです。私もハーフで使ってますが、ゼクトルランはかなり強いです。
あと、折角のジャンクアームの使い所が少ないです。やはり、キャッチャー必要と思います。
正直超エネは要らないですね。ランクルスは基本ベンチウォーマーです。代わりにダブル無色入れましょう。ゼク、トル、レジのどれにも相性良しです。
3個目は、輝石必要かと。コバ、トルいずれにも有効です。特にコバに付くと、抵抗力、特殊鋼との相乗効果でM2の攻撃を大幅に減殺できます。
あと、虹エネ入れるとよいと思います。ギアチェンで回せますし。
エネルギー交換装置はどうですかね~。余り使用されてるの見たことないです。それより、チェレン、アララギやインタビュアーの方がカードが回るのでは。
247:なぞのもの :

2011/10/17 (Mon) 20:20:30

3 ツタージャ HS
3 ジャノビー HS
3 ジャローダ HS
2 ビリジオン BW2
2 シキジカ  BW1
2 メブキジカ BW1
3 チュリネ BW1
2 ドレディア BW1
3 きずぐすり HS
3 モンスターボール HS
3 ベル BK
3 チェレン BK 
3 すごいつりざお BW2
3 スーパーポケモン回収 HS
2 ポケモンいれかえ HS
20 草エネルギー
ベンチにいる自分のポケモンの体力を回復する「リーフストーム」を活用したデッキです。草タイプだけで構成しています。
体力が少なくなったらポケモン入れ替え、ほんとに危ないときはスーパーポケモン回収といった方法で相手にこちらのポケモンを倒されないようにゲームを進めていきます。望みのカードがする出るように「チェレン」、「ベル」、「モンスターボール」を用意し、早めにベンチとバトルポケモンを整えましょう。
また、万が一倒されてしまった場合でも「すごいつりざお」を使用してまた生き返らせることが出来ます。炎にはきずぐすりなどを駆使して戦いましょう。
248:正微 :

2011/10/18 (Tue) 14:05:45

はじめて投稿します。
BWから始めた素人です。
ハーフデッキの診断よろしくお願い致します。

2 グラードンEX  BW3
2 リオル  BW3
2 ルカリオ  BW3
2 グリムガン  BW2

2 チェレン  BW1
1 ベル  BK
2 スーパーボール  BW1
2 ポケモンいれかえ  BW1
2 ポケモンキャッチャー  BW1
2 ゴツゴツメット  BW2
2 クラッシュハンマー  BW1

7 基本闘エネルギー  BK
2 ダブル無色エネルギー  BW3

さめはだ、ストライクバック、はどうだん、ふみあらす、ゴツゴツメット、で
ダメカンを乗せまくり、ジャイアントクローで止めを刺すデッキです。
クラッシュハンマーをすごいつりざおに変えようかと悩んでいます。
249:Ex :

2011/10/19 (Wed) 01:34:36

>正微さん
ハーフ用ですね。ハーフですが、超弱点のルカリオはお勧めできません。なぜかと言えば、ミュウツーがいるからですね。
ポケモンはルカリオを抜き、キュレムBW2をお勧めします。そしてエネルギーを闘5、プリズム2、ニコタマ2にすることをお勧めします。
あとチェレンとベルは基本的に共存不可能なため、ベルの場所をすごいつりざおにするとデッキ回復やエネルギーの息切れもなくなりますよ。

そうすると空きスペースが2枚できます。ここにNを入れましょう。
見たところBWオンリーのカードで構築されていて、なお且つポケモンの数もエネ配分もかなり理想的でした。
やはりミュウツーに弱い闘タイプ(超弱点の闘)は使わない方向が今のスタンスですね。
こだわりでルカリオを使いたいのでしたら、闘6、ニコタマ2でベルを抜き、N2枚入れましょう。

なぜここまでNを推すのかというと、理由は二つあります。
BWのカードだけだと、手札をシャッフルでき、第一にドローし直せるのはNのみ、第二にNを先手で使ったり後手で相手がチェレンを使った直後にNを使えば相手を心理的に詰ませられるからです。

長文しつれいしました。あなたの更なる向上を願ってます!
250:ボヤッキー :

2011/10/19 (Wed) 07:23:31

>なぞのものさん
ジャローダHSは逃げエネゼロな点が良いですよね。以前私もここで草スタンをアップしましたが、タッチで入れました。
ただ、依然レシバク、レシエンブがメタの一画を占める環境下、草系の打点の低さ、体力の無さは如何ともし難い所です。
その対策として、私はトランセルのグリーンシールドによる弱点克服、逃げコスゼロ又は1を利用したヒット&アウェイ戦法、ジャローダのロイヤルヒールによるHP回復をテーマにデッキを構築しました。
上のデッキはBW縛りでしょうか。ならば、草デッキを模索する以上、やはりハハコモリBW3は必須だと思います。
あとは、高打点による奇襲、ワンチャンを狙うなら、プラパビリジBKやシェイミEX、状態異常による妨害を狙うなら、モロバレルBW2やドレディアプロモ、ハンデスを狙うなら、カイロスやアギルダーが有効と思います。
草は強力なアタッカーが少ない分、デッキ構築に工夫が必要なので、考えるの楽しいですよね。
251:ボヤッキー :

2011/10/19 (Wed) 07:38:03

久し振りに投稿します。
水デッキを宗旨替えしたものの、ベンチ&山札破壊の醍醐味が忘れられず、飽きもせずまた考えてみました。
凍える世界からのジャイアントクローが攻撃の主軸ですが、大噴火での高体力EX勢ワンチャン、巨体津波による山札放逐で逆転を狙います。
ハマったときは痺れますよ!
勝利の鍵はジャンケン(苦笑)先行取れないとキツイです。あと、コバルオン何とかして下さい(泣)


天地創造デッキ

ポケモン 6
2 キュレム BW2
2 カイオーガ&グラードン L3
2 グラードンEX BW3

トレーナーズ  13
2 チェレン
1 アララギ博士
1 N
1 レジェンドボックス
2 ポケモンキャッチャー
1 クラッシュハンマー
2 ポケモンいれかえ
2 すごいつりざお
1 ゴツゴツメット

スタジアム 1
1 セキエイこうげん

エネルギー 10
4 闘
4 水
2 ダブル無色
252:正微 :

2011/10/19 (Wed) 23:21:42

EXさん
診断ありがとうございます。

2 グラードンEX  BW3
2 キュレム  BW2
2 シンボラー  BK
   ミューツー以外にもダメ押しになればと。

2 チェレン  BW1
2 N  BK
   ご指南感謝致します。
2 スーパーボール  BK
2 ポケモンいれかえ  BK
2 ポケモンキャッチャー  BK
2 ゴツゴツメット  BW2
2 クラッシュハンマー  BW1

3 基本闘エネルギー  BK
3 基本水エネルギー  BK
2 プリズムエネルギー  BW3
2 ダブルエネルギー  BW3

すごいつりざおは入れないことにしました。
お騒がせしました。
クラシュハンマーをスーパーポケモン回収に変えようかと
思ったりしています。
253:ボヤッキー :

2011/10/20 (Thu) 00:29:09

もう一つ行きます。
自分にダメが乗ると興奮してしまうタイプのポケ達を使います。

マゾデッキ

ポケモン 10
2 ゴマゾウ L1
2 ドンファンG L1
2 ヒメグマ L1
2 リングマG L1
2 レジギガスEX BW3

トレーナーズ 12
2 チェレン
1 インタビュアー
1 N
2 ヘビーボール
2 ポケモンいれかえ
2 ポケモンキャッチャー
1 エネルギー回収
1 ゴツゴツメット

エネルギー 8
6 闘
2 ダブル無色
254:正微 :

2011/10/23 (Sun) 00:16:18

はじめてスタンダードデッキを組みました。
診断お願い致します。

3 ゼクロムEX BKZ
3 シビシラス BW2
3 シビビール BW2
2 ボルトロス BW1
4 トルネロス BW1

4 チェレン BKZ
2 アララギ博士 BKZ
2 N BKZ
4 ハイパーボール BKZ
3 ポケモンいてかえ BKZ
3 ポケモンキャチャー BKZ
3 エネルギーつけかえ HS
4 しんかのきせき BW2

14 基本雷エネルギー BKZ
4 ダブル無色エネルギー BW2

初手にあって欲しいカードを4枚にしました。
スタンダードデッキの組み方に自信がありませんので
ご指南願います。
255:正微 :

2011/10/23 (Sun) 00:21:19

合計60枚になっていませんでした。
訂正いたします。

3 ゼクロムEX BKZ
4 シビシラス BW2
4 シビビール BW2
2 ボルトロス BW1
4 トルネロス BW1

4 チェレン BKZ
2 アララギ博士 BKZ
2 N BKZ
4 ハイパーボール BKZ
3 ポケモンいれかえ BKZ
3 ポケモンキャッチャー BKZ
3 エネルギーつけかえ HS
4 しんかのきせき BW2

14 基本雷エネルギー BKZ
4 ダブル無色エネルギー BW3
256:cooper :

2011/10/24 (Mon) 13:50:01

おひさしぶりー

ゼクロムEX・レシラムEX発売おめでとー
というわけで?レジギガス救済デッキを作ってみました

[15]
レジギガスEX [BW3] 3
シビシラス [BW2] 4
シビビール [BW2] 4
キュレム [BW2] 1
フリーザー [BW3] 3

[23]
ランダムレシーバー 3
アララギはかせ 4
N 2
ポケモンコレクター 2
ハイパーボール 3
しんかのきせき 4
ポケモンキャッチャー 2
ポケモンいれかえ 2
プラスパワー 1

[22]
雷エネルギー 12
水エネルギー 6
ダブル無色エネルギー 4



フリーザーを盾にして戦わず
アララギでトラッシュ三昧
シビビールで拾って加速
しんかのきせきで息長らえさせながら
レジギガスで戦う
キュレムはグラードン除け
キュレム4匹でも良いか・・・戦えるし
ゼクロムEXデッキと戦ったら勝った(^O^)
思っていたよりも強かった

じっくりと手札にひいてきて育てるのではなく
手が無かったらアララギでリフレッシュさせて回す方法はとても新鮮でした
こんなにEXポケモンに頼る様になっては
コンボもナニもありゃしない・・・・・
レジ×3なのは3匹しかいないから~
257:cooper :

2011/10/25 (Tue) 21:47:23

EXが出てっていうか、アララギ+Nの回し方で使えなかった古いデッキが息を吹き返すかもね


凍えて困るオンデッキ[60]

[18]
コバルオン [BW2] 4
キュレムEX [BW3] 1
キュレム [BW2] 3
ギアル [BK] 3
ギギギアル [BW1] 3
ストライク [L2] 2
ハッサム [L2] 2

[26]
ランダムレシーバー 3
アララギはかせ 4
N 2
ポケモンコレクター 2
ハイパーボール 3
しんかのきせき 4
ポケモンキャッチャー 2
ポケモンいれかえ 2
ふしぎなアメ 3
プラスパワー 1

[16]
鋼エネルギー 5
特殊鋼エネルギー 4
水エネルギー 5
ダブル無色エネルギー 2

相手によってコバルオンか
キュレムで困らせて
特エネが流行るから
ハッサム(レッドアーマー)で
困らせるデッキ
258:cooper :

2011/10/25 (Tue) 21:57:48

超耐久デッキ

[16]
ドーミラー [BW3] 2
ドータクン [BW3] 2
ドッコラー [BW3] 2
ローブシン [BW3] 2
コバルオン [BW2] 4
ストライク [L2] 2
ハッサム [L2] 2
グラードンEX [BW3] 2

[25]
ランダムレシーバー 3
アララギはかせ 4
N 2
ポケモンコレクター 2
ハイパーボール 3
しんかのきせき 4
ポケモンキャッチャー 2
ポケモンいれかえ 2
ふしぎなアメ 2
プラスパワー 1

[17]
鋼エネルギー 5
闘エネルギー 6
特殊鋼エネルギー 4
ダブル無色エネルギー 2

ゼクロムEX対策デッキ
ピィとか出てきたら
グラードンでベンチをいぢめて
ドータクンは盾or回復封じ
コンビでローブシン無限?のHPで
山崩しでいぢめて
というほど闘エネ入っていないけど・・・
ゼクロムはコバルオン、グラードンで仕留める
ゼクロムEX+レジギガスEXデッキには勝てた
明日レシラムEX+エンブオーとやってみよう
259:cooper :

2011/10/25 (Tue) 22:58:30

シェイミはリベンジを果たせるか?デッキ

[18]
イーブイ [E] 4
リーフィア [E] 4
ロゼリア [E] 2
ロズレイド [E] 2
ミュウツー [BW3] 2
シェイミ [E] 1
シェイミEX [BW3] 1
デルビル [L2] 1
ヘルガー [L2] 1

[23]
ランダムレシーバー 3
アララギはかせ 4
N 2
ポケモンコレクター 2
ハイパーボール 2
しんかのきせき 4
ポケモンキャッチャー 2
ポケモンいれかえ 1
スカイアローブリッジ 1
スーパーポケモン回収 1
フラワーショップのお姉さん 1

[19]
草エネルギー 8
超エネルギー 7
レインボーエネルギー 4

リーフィア+ロズレイド+ヘルガー+レインボーで150
といいつつそれらを盾にして
ミュウツーを育て
最後にシェイミEXでリベンジ!
260:endeavor :

2012/01/02 (Mon) 00:51:27

テスト
261:ボヤッキー :

2012/01/06 (Fri) 07:45:57

久しぶりに投稿します。
ダークラッシュシリーズの追加により、さらに強化されたゾロアークを主力に、従前のテラゾログラを改良(?)しました。

【ハーフ】テラゾロバルキー

ポケモン 7
2 テラキオン BW2
2 ゾロア BW4
2 ゾロアーク BW1
1 バルキー L1

トレーナーズ 15
2 チェレン
1 オーキド博士の新理論
1 N
1 スーパーボール
1 ヘビーボール
1 エネルギー回収
1 エネルギー交換装置
2 ポケモンキャッチャー
2 ポケモンいれかえ
2 プラスパワー
1 悪のツメ

エネルギー 8
4 闘
2 特殊悪
1 レインボー
1 ダブル無色

理想は、ゾロア覚醒スタート。もしくはバルキースタートのテラ敵討ちの展開。ゾロは特悪とツメ、さらにプラパでEXワンキルも狙えます。
但し、トルネEXは鬼門。ジャンケン負けたら完全無理ゲ。
ゼクロムピン挿し要検討かなあ。
262:endeavor :

2012/01/15 (Sun) 07:18:42

>ボヤッキーさん

テラキオンいれるなら学習装置を入れたほうがいいと思います。ツメは諦めていいかな。
そしてゾロアークBW1ならセブンのゾロア使った方が悪エネも使う必要がないし、マヒにできるかもしれないので初手をのりきることも可能になっていいと思います。
263:ボヤッキー :

2012/01/17 (Tue) 07:24:54

>endeavorさん

コメントありがとうございます!
残念ながらセブンパックは手に入れられず、そのゾロアは持ってません…orz
ただ、覚醒はピンポイントでゾロアークを引っ張って来れるので、相手がトルネEXでさえなければ、かなりの確率で速攻が決まります。
学習装置は、実は最初使ってたんですが、余り活躍しなかったんですよね。寧ろ手札で腐ったり。
ゾロアークは特悪か二個玉使いたいですし、バルキーはエネ要らないしで、テラは結構ベンチでエネ貼れてしまって。
で、結果エネ交換に行き着きました。これはかなり活躍してます。
ツメはEX勢やゼクレシ、ボルトル、テラコバ辺りをワンキルするために外せない印象です。
またご助言宜しくお願い致します。
264:zeburaika :

2012/01/29 (Sun) 20:17:30

超超超久しぶりの投稿です
DSが発売されたので余りで作ってみました


2レックウザDS
2トルネロスBW1
2エモンガBW1
2バチュルHS.BK
2デンチュラBK

2プラパ
2デュアボ
2エネつけかえ
2N
2ベル

7雷
3炎


エモンガ(デンチュラ)で足止め→交代→エネつけかえ→ひきさくorぼうふうからのひきさく
265:ボヤッキー :

2012/01/30 (Mon) 22:08:20

お久しぶりです!以前色々コメント頂いてありがとうございました。
ここ暫く投稿されていなかったので、どうされたのかなあと思ってました。
僭越ながらコメントさせて頂きます。
コンセプトは「余りで作る」でしようか。
逃げエネゼロ+マヒ持ちを相棒にするの面白いですね。
このレシピを見て、自分的にはレックの相棒に、エモンガ+BW2シビビールライン+ボル+祝福シェイミが面白いかなと思いました。
サポは、エンジニアとハイボ入れます。
BW2シビシラスは逃げエネ1ですが、マヒ持ち。逃げてもシビビールで拾えます。
ボルで山札から加速、ディザスターのエネトラをシビで拾って循環。
つけかえとシェイミあればエネにスペース作れて、サポート増やせます。
虹挿せば、さらに自由度が上がりますね。
スペースには、キャッチャー、きせき入れたいですね。
何か自分のデッキコンセプトの説明になってしまいました。
すみません…
また、投稿しますので、コメントお願いします。

266:ボヤッキー :

2012/01/31 (Tue) 07:40:07

投稿します!
近くで制限なしハーフの大会を月イチで開催する所があるので作ってみました。
デパガで山札から道具をサーチ。廃棄したものも、ヤミラミか、ポリゴンZ経由デパガでリサイクル。
EX勢ワンキルも狙えます。
面白いですよ。

⭐投げ捨てデスカーン
* No Limited Regulation

ポケモン 7
2 デスマス BW4
2 デスカーン BW4
1 ヤミラミ BW4
1 ダークライEX BW4
1 ポリゴンZ DPt4

トレーナーズ 17
2 オーキド博士
1 ハマナのリサーチ
2 デパートガール
1 レベルボール
1 ダークパッチ
2 ポケモンキャッチャー
2 ゴツゴツメット
2 学習装置
2 悪のツメ
2 しんかのきせき

エネルギー 6
5 悪
1 ダブル無色

267:ダイアーク :

2012/02/05 (Sun) 20:25:43

初めまして。単刀直入に投稿します。

ポケモン7枚

テラキオンBW3・・・2枚
メグロコ(何でも可)・・・2枚
ワルビル(何でも可)・・・1枚
ワルビアル(プロモ)・・・2枚

サポート13枚

オーキド博士の新理論・・・1枚
ベル・・・・・・・・・・・・・・・・・・1枚
エンジニアの調整・・・・・・・1枚
ヘビーボール・・・・・・・・・・・2枚
ランダムレシーバー・・・・・・1枚
ポケモン入れ替え・・・・・・・1枚
学習装置・・・・・・・・・・・・・・・2枚
スーパーボール・・・・・・・・・1枚
レベルボール・・・・・・・・・・・1枚
すごい釣り竿・・・・・・・・・・・1枚
ポケモンキャッチャー・・・1枚
エネルギー10枚

闘エネ10枚
268:ダイアーク :

2012/02/05 (Sun) 23:05:54

訂正・闘エネ1枚、レベルボール1枚減らして不思議な飴2枚入れます。すみません
269:endeavor :

2012/02/06 (Mon) 23:17:21

> ダイアークさん

ポケモンいれかえは2枚必須かな~

> ボヤッキーさん

ヤミラミとポリゴンZいいですね
オーキドじゃなくてアララギでもいいんじゃないかな?
グッズトラッシュはそこまで怖くないし
270:ボヤッキー :

2012/02/07 (Tue) 11:36:22

>endeavorさん

コメントありがとうございます!
実はLレギュで組んでいた時はアララギ使ってました。
制限解除に当たりデパガ入れたため、アララギとコンフリする局面が多くなりそうな気がして、日和りました。
今後の使用感でまた考えたいと思います。

せっかくなので、無制限一本勝負をもう一つ。

【ハーフ】ポルターガイスト

ポケモン 10
2 ムウマ L2
2 ムウマージ L2
2 ミカルゲ DPt4
2 ミュウツーEX BW3
1 アグノム DP5
1 アグノムLV.X DP5

トレーナーズ 12
2 チェレン
1 モノマネむすめ
1 ハマナのリサーチ
1 ミズキの検索
1 ハギ老人の思いやり
1 ゴージャスボール
1 ポケモンいれかえ
2 ポケモンキャッチャー
1 エネルギー回収
1 まんたんのくすり

スタジアム1
1 スカイアローブリッジ

エネルギー 7
5 超
2 ダブル無色

要の封印でグッズロックしつつダークグレイスでムウマージを進化。
ポルターガイストで、EXワンキル狙います。
相手の手札が溜まるので、モノマネむすめ採用。
アグノムラインでサイド救済、弱点無効化を狙います。
手前味噌ですがかなり強いです。
271:ダイアーク :

2012/02/07 (Tue) 17:04:44

コメありがとうございます。そのデッキはいろいろ欠点があるので新しいのを作りました。

ハーフデッキ

ポケモン6

テラキオンBW2・・2枚
ランドロス 2枚
グラードンEX 2枚

エネ10
闘エネ 10枚

トレーナーズ14
オーキドの新理論 1枚
エンジニア 2枚
スーパーボール 1枚
ヘビーボール 1枚
がくしゅーそーち 2枚
しんかのきせき 2枚
キャッチャー 2枚
入れ替え 2枚
ランダムレシーバー 1枚

ランドロス、またはテラキでスタート、グラはベンチ待機。エンジニアはランドの速攻をサポートします。
学習はテラキに1個は付けておきましょう。輝石はガイハンのダメージ軽減です。
逃げエネが非ッ常に重いので入れ替えを2枚採用。
山札が長くは持たないので、相手を選んでアタックするためにキャッチャー2枚。
ヘビーはテラキ、グラで、スーパーはランドなどです。
パチゼクにはめっぽう強いと思いますが、アドバイスがあれば是非お願いします。
272:ダイアーク :

2012/02/07 (Tue) 17:34:22

やっぱり過去の皆さんのレシピ見ると・・・すごいな〜よくまとまっていて♪
273:ボヤッキー :

2012/02/08 (Wed) 23:57:26

>ダイアークさん
僭越ながらコメントさせて頂きます。
環境的に悪、雷が多いので闘は刺さりますよね。
ただ、私もランドデッキ作りましたが、使用感的にはなかなか難しい印象です。
いかんせん、初手にランドとエネトラパーツが来ないとそのメリットが生かせないためです。
私はガイハン対策にジャロと組ませましたが、再考の余地ありです。
エネルギーは7枚位で回せるんではないかと思います。
どのポケモンもエネの最大必要数は3つ。サイド3枚だから、3匹戦うとしても計9枚で回せる計算。
学習装置2枚搭載してますから7枚でギリ回ります。
ランド使うためエネトラからの展開が基本戦略と思いますが、初手にランドが来ない場合を考え、エネ回収は刺して置きたいですね。
エネ×7、エネ回収×1でも2枚空きますんで、そこは有効活用して下さい。
天敵はトルネEXですので、ゼクピン刺しもありかと。
その場合もう一枚は二個玉が候補でしょうか。
ランドの特性生かすなら満タンもありですね。
あとスパボはハイボの方がよいかなと思いました。
では、失礼致します!
274:ボヤッキー :

2012/02/09 (Thu) 00:23:16

龍シリーズ先取りで一つ。
既存の瘴気の風デッキを応用します。


【ハーフ】祟り火MAX

ポケモン 11
2 タマゲタケ BW3
2 モラバレル BW3
2 ロコン L1
2 キュウコン BW5
1 デルビル L2
1 ヘルガーGR LL
1 ブビィ L3

トレーナーズ 13
2 チェレン
1 オーキド博士の新理論
1 インタビュアーの質問
1 探究者
2 レベルボール
1 ポケモンキャッチャー
1 エネルギー回収
2 ポケモンいれかえ
2 退化スプレー

エネルギー 6
2 炎
2 草
2 レインボー

ロコン、ブビィ、ヘルガーで火傷狙いつつ、出たとこ胞子で毒 と混乱併発させて、夢の1エネ170点!
キュウコン2ラインで実質キャッチャー効果を3回使用可。
退化スプレーと探究者で出たとこを使い回します。
私はブビィ好きなんですが、ロコン+勝利ビクティにもありと思います。
初手タマゲタケの場合も、友達を探す確率が高まりますね。
あと、逃げコス低いので、いれかえ-1してジャンク搭載もありです。
瘴気の風デッキも面白かったですが、このデッキの方がより興奮度高そうな気が…
楽しみです!

275:endeavor :

2012/02/10 (Fri) 07:48:13

> ボヤッキーさん

流行りそうな面白いデッキですね
しかし、インタビュアーと探求者いれるのはいいですが、ドローソースが少ない気がしますね
ハーフでNをされたときにかなり苦しくなりそうです
276:ダイアーク :

2012/02/10 (Fri) 19:16:01

>ボヤッキーさん
ありがとうございます。(実は2/8〜2/10まで修学旅行で舘岩行っていた)
その後再再考しました。是非ご評価を。ちなみに日で土呂のジムチャレで出す予定です。

ポケモン6
テラキオン 2枚
グラードン 2枚
ボルトロス 2枚

トレーナーズ14
ヘビーボール 1枚
オーキド 2枚
ポケモンキャッチャー 2枚
入れ替え 2枚
輝石 2枚
学習装置 2枚
すごい釣り竿 1枚
スーパーボール 1枚
ランダムレシーバー 1枚

エネ10
闘 5枚
雷 5枚

ランドをボルに変えたのは水対策です。エネ加速も確実なのでトップに有効です。
釣り竿は山札の減りが異常に早いので採用です。
277:ダイアーク :

2012/02/11 (Sat) 09:24:25

あ、雷1枚抜いてベル入れても良いかな・・・
結局は最初7枚引いたときの札の運ですよね・・・
278:ダイアーク :

2012/02/11 (Sat) 18:09:29

改めて再々再考です(笑)
最終結果として>276のデッキから・・・

減らしたやつ
ボルトロス1枚
釣り竿1枚
スーパーボール1枚
輝石1枚
雷エネルギー1枚

入れたやつ
ヘビーボール1枚
ベル2枚
ゴツゴツメット2枚

計2枚の入れ替えです。
ますます使いやすくなったような気がします。
山札の減りにはご注意を。
ご評価お願いいたします
279:ダイアーク :

2012/02/11 (Sat) 18:10:19

誰か居るみたいですね。
280:ダイアーク :

2012/02/11 (Sat) 18:13:29

おお、人増えた!
281:ダイアーク :

2012/02/11 (Sat) 18:22:07

>278訂正
2枚の入れ替えではなく6枚です
282:ダイアーク :

2012/02/11 (Sat) 21:57:22

ココの掲示板を広めたいと思うのは僕だけであろうか・・・?
283:ボヤッキー :

2012/02/13 (Mon) 07:45:00

>endeavorさん
コメントありがとうございます。
確かにドロソもう1枚あった方が良いかもです。
この種のデッキタイプは展開力が全てですので。
よく見ると、探究者と退化スプレー×2は過剰なので、前者を外す方向で。
オーキドかジャッジ追加します。

284:ボヤッキー :

2012/02/13 (Mon) 08:01:36

以前投稿した投げ捨てデスカーン、たまたま手に入れたヤミラミDPをピン刺ししてみたら、一層凶悪に
285:ダイアーク :

2012/02/13 (Mon) 16:41:33

あの、僕のデッキもご評価お願いします。
闘デッキでジムチャレ優勝しました。
286:ボヤッキー :

2012/02/13 (Mon) 19:35:10

あちゃ~、途中で切れてしまってました。
という訳で再投稿です。


【ハーフ】投げ捨てデスカーン ver.2
* No Limited Regulation

ポケモン 8
2 デスマス BW4
2 デスカーン BW4
1 ヤミラミ BW4
1 ヤミラミ DP
1 ダークライEX BW4
1 ポリゴンZ DPt4

トレーナーズ 16
2 オーキド博士
1 ハマナのリサーチ
2 デパートガール
1 ダークパッチ
2 ポケモンキャッチャー
2 ゴツゴツメット
2 学習装置
2 悪のツメ
2 しんかのきせき

エネルギー 6
5 悪
1 ダブル無色

初手にヤミラミDPが来ると手が付けられない印象。
勇み足で先行確定。
ノーコスひとまねからのデパガ、ハマナで展開され、あっという間に投げ捨てスタンバイ。
EXも確一で落とされます。
面白いですよ!
ちなみに、このデッキの天敵が先に投稿したポルターガイストデッキだったりします。
287:ボヤッキー :

2012/02/13 (Mon) 20:17:59

>ダイアークさん
ジムチャレ優勝おめでとうございます!
環境的にやはり闘は強いですね。
今のままでも十分強いと思いますが、このデッキの弱点を挙げるとすると、トルネ系かなと思います。
特にEXは多用されてますよね。
ボルがタイミングよく来てくれるとよいですが、テラ、グラスタートだとかなり厄介です。
私なら、グラをピンにしてボル×2にするかなと思いました。
もしくは、非EXゼクでもよいと思います。
エネはプリズム×2入れたいですね。
ゴツメ×1、ランレシ落としてプラパ×2も有効と思います。
ご参考になれば幸いです。
288:ダイアーク :

2012/02/13 (Mon) 20:28:10

あの、スルーされているようなので・・・
ポケモン5
テラキオン 2枚
グラードン 2枚
ボルトロス 1枚

トレーナーズ16
ヘビーボール 2枚
ベル 2枚
オーキド 2枚
ポケモンキャッチャー 2枚
入れ替え 2枚
輝石 1枚
学習装置 2枚
ゴツゴツメット 2枚
ランダムレシーバー 1枚

エネ9
闘 5枚
雷 4枚

お願いします・・・「オリカ考えた」の金のコイキングはスルーしてもかまいませんが
こっちはあまりしないで下さい。自分勝手ですみませんがお願いします。
289:ダイアーク :

2012/02/13 (Mon) 20:29:20

と書き込んだら返事が来ていたという落ち・・・
いま、僕の恥ずかしさは絶頂にたっています。
290:ダイアーク :

2012/02/13 (Mon) 20:33:07

なるほど、確かにグラはあまり使っていませんでした。おまけにフリーでやったら山札切れて負けというパターンがありました。
そのときの相手は「出たとこチラチーノ」でした。こっちは入れ替え出るまで何もできず・・・・う〜ん敵がまた一つできてしまった。
291:ボヤッキー :

2012/02/13 (Mon) 22:12:34

>ダイアークさん
すみません。コメ追加させて頂きます。
ボル×2にするなら、釣り人かエネ回収要りますね。
プラパのスペースにどっちか入れた方がよいです。
あと、Nあってもいいと思います。ハーフだと専らハンデス狙いになりますが、ドロソ多いのでこっちの立ち直り早いかもしれません。
ベルも生きますし、山切れ回避も狙えます。
グラードンは使い方が難しいですよね。
120点打つ条件が厳しいので、結構M2にカモられます。
凍える世界とかと組み合わせるのが理想的ですけど、ハーフだとエネ貯める余裕がなかなかないですし。
思い切ってグラを外して非EXゼク入れてみてはいかがですか?
デッキコンセプトが変わってしまいますが…
292:ダイアーク :

2012/02/13 (Mon) 22:23:16

ええ。試してみます。
ただ、たしかにコンセプトが変わるかもしれませんね。
オーキドー>Nでも良いかもしれません。
グラを非EXゼクに変えてみます。
ボルは1枚で良いと思います。それ中心ではないので。
二子玉は必要かな・・・?
いざとなったらダーク・・・駄目ですね、はい。
293:ダイアーク :

2012/02/14 (Tue) 22:37:58

ごめんなさい。似たようなデッキ作ります。
ハーフ

ポケモン9
キュレムEX 2枚
キュレム 1枚
バニプッチ 2枚
バニリッチ 1枚
バイバニラ 2枚 ツルツル
ママンボウ 1枚

トレーナー11
デュアルボール 1枚
ヘビーボール 2枚
ランダム 1枚
ポケモン通信 2枚
学習 2枚
ベル 1枚
オーキド 1枚
N 1枚

エネ
水 8枚
二子玉 2枚

このデッキであることに気づきませんでしたか?そう、それは鋼、草にめっぽう弱いと言うことです。
と、言うことで何か対策をお願いいたします!
294:ダイアーク :

2012/02/14 (Tue) 22:39:46

できるだけたくさんのコメ、お願いします。
295:ボヤッキー :

2012/02/15 (Wed) 08:00:53

>ダイアークさん

私ならこんな感じにします。

ポケモン 9
2 キュレムEX
2 ビリジオン
1 ファイヤー
2 バニプッチ
2 バイバニラ ツルツル

トレーナー 13
2 オーキド博士の新理論
2 チェレン
1 N
2 ふしぎなあめ
1 ポケモンキャッチャー
1 ヘビーボール or スーパーボール
1 ポケモンいれかえ
1 エネルギー回収
1 学習装置
1 しんかのきせき

エネ 8
4 水
2 プリズム or レインボー
2 ダブル無色

2進化使う場合は展開力が勝負なので、ビリジ投入。
ビリジ×1、キュレム×1でもよいですが、キュレム育てつつEX育てるのは結構しんどいので、EXに絞った方がよいかなと思います。
環境的に草は殆ど見ないので余り気にする必要はないと思います。
鋼も余り見なくなりましたが、対策としてはファイヤーピン刺しでいかがでしょうか。
プリズム、虹はファイヤーに止まらず、ビリジをアタッカーとして緊急出動させる場合にも有効です。



296:ダイアーク :

2012/02/15 (Wed) 17:34:58

なるほどー。いいですね〜
しかしポケモン通信は1枚は必要だと思います。と、言うか個人的に入れたいです!
ヘビーボール or スーパーボールを変えてみてはいかがでしょうか?
返事お願いします。
297:ボヤッキー :

2012/02/16 (Thu) 00:30:14

>ダイアークさん

そこは試運転してみて実際の使用感で決められたらよいと思います。
確定召喚を狙うのであれば、ハイボもありと思いますよ。
ダブルドローで展開できれば手札腐る可能性ありますし、エネ回収も入れてますので。
298:ダイアーク :

2012/02/16 (Thu) 17:27:47

わかりました。やってみます!
299:ボヤッキー :

2012/02/17 (Fri) 00:17:08

バトカニ用殿堂レギュデッキをハーフでテストトライ。
メインアタッカーはトルEX。
マニューラのシャドーチャージでノーコスエネ展開。
加えてトルEXを悪に染めつつ悪の爪を流用。
さらにダークライLV.Xのダークシャドーで悪エネを全て特殊悪エネ化し、高打点を狙います。
ダークLV.Xはアタッカーとしても優秀。永遠の闇からのスリープホールで眠り障害を起こします。
ロスリムは、使用感によってはハマナ、チェレン、ゴジャボと交代。

【ハーフ】Colored Black

ポケモン 9
1 ダークライEX BW4
1 ダークライ DP3
1 ダークライ LV.X DP3
2 トルネロスEX BW4
2 ニューラ L2
2 マニューラ DP4

トレーナーズ 13
2 オーキド博士の新理論
1 ハマナのリサーチ
1 ミズキの検索
1 N
1 ポケモンいれかえ
2 ダークパッチ
1 ロストリムーバー
2 ポケモンキャッチャー
2 悪のツメ

エネルギー 8
4 悪
2 特殊悪
2 ダブル無色

超攻撃的悪デッキです。
300:ナイト :

2012/02/20 (Mon) 23:16:54

その悪デッキ、確かに使えると思いますがダークパッチをもういちまいふやしてみては?あ、初めまして
301:ボヤッキー :

2012/02/22 (Wed) 07:16:40

>ナイトさん
コメントありがとうございます。
これハーフデッキなので、同種カードは2枚までしか入れられないんです。
スタンなら、躊躇なく4積みだと思います。
302:ボヤッキー :

2012/02/25 (Sat) 23:43:57

余りのカードを使って、遊びで作ったデッキを投稿します。
思いの外動きが面白く、純正デッキともそこそこ渡り合えるので、殿堂レギュベースでマジメに構築してもよいかもと思い始めてます。

【ハーフ】Iron Scramble
* No Limited Regulation

ポケモン 11
2 ギアル BW1
2 ギギアル BW1
2 ギギギアル BW1
2 コバルオン BW2
1 ビクティニ BW2
1 イワーク DP
1 ハガネール DP

トレーナーズ 10
1 チェレン
1 デンジの哲学
1 ツワブキのプロジェクト
1 ミズキの検索
1 ワザマシンTS-1
2 ポケモンキャッチャー
1 まんたんのくすり
1 ポケモンいれかえ
1 ロストリムーバー

スタジアム 1
1 破れた時空

エネルギー 8
4 鋼
2 特殊鋼
1 ダブル無色
1 スクランブルエネルギー

要はギアコバです。
最近すっかりコバの姿を見なくなりましたが、依然M2対抗馬の筆頭だと思うんですけどね…
それはさておき、基本動作はコバのアイアンブレイクによる技ロックから展開します。
しかし、実は影の主役はハガネールなんです。
アイアンテールでコインゲー。100点×コイン連続表数は破格の強さ。
ビクの支援で200点以上を狙って行きましょー!
ギギギの進化を加速するために破れた時空+技マシン組み入れ。
TS1のエヴォリュターはエネなしで進化加速技が使える便利良さ。
ギギギを1ターンで育て上げることも夢ではありません。
スクランブルエネルギーは相手にサイドを先行されている時に、進化ポケに付けるとなんとトリプル無色エネに化けます。
ギアソーサー、アイアンテールを緊急出動!
303:ボヤッキー :

2012/02/28 (Tue) 02:02:07

すみません。
一点、訂正させて頂きます。
スクランブルエネルギーは、相手にサイドを先行されている時に、進化ポケモンに付けるとトリプルレインボーエネルギーに化けます、が正解でした。
304:ダイアーク :

2012/02/29 (Wed) 17:46:51

ぼやっきーさん、Dp以前は全く知らないのでコメできません。すみません。てことでデッキ作ります。

ポケモン7
ダークライEX 2枚
ズルッグ【ワザが多いやつ】 2枚
ズルズキン 【酸を飛ばすやつ】2枚

トレーナー17枚
ベル 2枚
N 2枚
チェレン 1枚
ランレシ 1枚
レベルボール 2枚
クラハン 1枚
まんたんのくすり 2枚
ダークパッチ 2枚
入れ替え 1枚
キャッチャー 2枚
悪の爪 1枚

エネ7
特殊悪 1枚
悪 6枚

クラハンが爪になれば良いと思いますが持ってないのでこんな風になりました。回し方はわかると思います。
アドバイスよろしくお願いいたします。
305:Ex :

2012/02/29 (Wed) 17:59:12

>ダイアークさん
悪エネがトラッシュに送りづらいと思われます。なのでレベルボール2枚はデュアルボール1、ハイパーボール1にしたいですね。
あとまんたんは2も要らないと思われます。1にしてジャンクアームを入れたいです。
ベル2もこの構築のままだと手札が減りにくく使いづらい感があると思いますのでチェレン2か新理論2にしてもいいでしょう。
クラハンは選択肢的に普通にありなので削る必要はないかと。

特殊悪が入っているということはLレギュですよね。Lレギュ前提で話させていただきました。
306:ボヤッキー :

2012/02/29 (Wed) 21:54:24

Exさん、お久しぶりですねー。
またコメントお願いします。
最近無制限デッキ考えて遊んでばかりでしたんで、久しぶりにL以降のデッキを投稿します。

【ハーフ】無差別級

ポケモン 7
2 ゴマゾウ L1
2 ドンファンG L1
1 レジギガスEX BW3
1 トルネロスEX BW4
1 ダークライEX BW4

トレーナーズ 14
2 チェレン
1 オーキド博士の新理論
1 インタビュアーの質問
1 N
1 ヘビーボール
1 スーパーボール
1 ポケモンいれかえ
2 ポケモンキャッチャー
1 エネルギー回収
1 学習装置
2 まんたんのくすり

エネルギー 9
3 闘
2 悪
1 特殊悪
1 レインボー
2 ダブル無色

以前は、リングマGラインを入れてスーパーヘビー級してましたが、先日ジムチャレでシンボラーにドンGを完全に封じられた悔しさを糧に、再構築しました。
ダークライのお陰でフットワークが軽くなり、戦況に合わせた選択肢が増えた感じです。
早速先週のジムチャレで優勝!
私が行ってる所はトーナメントなんですが、破竹(?)の3連勝でした。
まんたんが要所で効きましたね。
正直学習装置はきせきと迷ってます。
アドバイスお願いします!



307:Ex :

2012/02/29 (Wed) 22:07:23

>ボヤッキーさん
お久しぶりです。書き込むの自体が結構久しぶりでした。
スーパーボールですが、ハーフならではの採用なのだと思いましたが、たねが多いのでデュアルボールかコレクターが良いような気がしました。
ドンファンの地震もベンチにダメカンが蓄積されるので私は輝石ですね。特殊エネは学習装置で移せませんし。
なんとなく感じたのはレジギガスは必要エネルギーが若干多いのでM2にエックスされ続けると厳しいかなーと。まんたんのくすりとニコタマの相性もいまいちな感じですしね。
トルネEXはワンキルかと思いました。けどスタジアム入れてないんですね。ドンファンの地震とシナジーの良いポケモンセンターとかどうですかね。

あと4月でほとんどのジムチャレではBW以降or殿堂になるみたいなのでそろそろBWの練習を始めてもいいかもしれませんよ。
308:ボヤッキー :

2012/02/29 (Wed) 22:26:00

もうすぐLともお別れなので、もう一つ。

 【ハーフ】Freezing Moon

ポケモン 7
2 キュレム BW2
2 ダークライ&クレセリア LL
1 ロトム L2
2 ピチュー L1

トレーナーズ  15
2 チェレン
1 オーキド博士の新理論
1 ふたごちゃん
1 探究者
1 N
1 エネルギー回収
1 まんたんのくすり
1 ポケモン通信
1 ポケモンキャッチャー
1 改造ハンマー
2 ポケモンいれかえ
1 しんかのきせき
1 学習装置


スタジアム 1
1 セキエイこうげん

エネルギー 7
4 水
2 超
1 レインボー

素知らぬ顔してピチュー出しちゃいましょ。
相手がベンチにポケモンズラッと並べてくれたら、あとは頑張ってダメ散らかします。
ピチューからのミネソタ展開も視野に序盤を凌いで2~3回凍えて貰えれば、最後はお月様が勝利に誘ってくれる…ハズ!
ってか、もしかしてこれセキエイ要らないか?
309:ダイアーク :

2012/02/29 (Wed) 22:37:10

すみません。Lは使わないように作ったつもりが・・・特殊悪は普通の悪に変えます。これでアドバイスお願いします
310:Ex :

2012/02/29 (Wed) 22:48:25

>ダイアークさん
なるほどBWでしたか、ならまんたん2はやはり多すぎなので1でいいかと。(まんたんはダメカンが乗っていないとエネをトラッシュできないので)
あとズルズキンで遅延する目的が強いなら勝利ビクティニ入れたいですね。50%から75%に上がるので。
他に言うならレベルボールだけじゃなくやはり悪エネを率先してトラッシュできるハイパーボールが欲しいのと、ベルよりチェレンを入れたいところでしょうか。
レベルボールだけではダークライを持ってこれませんしね。
ヤミラミとか居ればグッズをトラッシュしても痛くもかゆくもないですし入れてみてはどうでしょう。
311:ダイアーク :

2012/02/29 (Wed) 22:50:09

ああ、そうですか〜
そのアイデア、もらいますね
312:ボヤッキー :

2012/02/29 (Wed) 22:53:38

>Exさん
コメありがとうございます!
そうですね。オタ有りですね。
デュアボは2裏だった時のショックがデカ過ぎていつも手が出せません…弱気です。
レジは序盤は壁役になってもらったり、M2のいないデッキだとそこそこ牽制になったりして一応重宝してます。
まあ、スーパーヘビー級からの付き合いなんで愛着もありますね。
ポケモンセンターは確かに相性イイですね!
何と変えようかな…

BW練習…ご指摘の通りです。あとスタンですね。
殿堂にチャレンジしてみたいんですが、与野はBWしかないみたいで。
頑張ります!
またご指導下さい。
313:ダイアーク :

2012/03/01 (Thu) 16:00:14

ポケモン9
ビクティニ 2枚
ダークライEX 2枚
ズルッグ【ワザが多いやつ】 2枚
ズルズキン 【酸を飛ばすやつ】2枚

トレーナー1枚
ベル 1枚
N 2枚
チェレン 2枚
ランレシ 1枚
レベルボール 1枚
ハイポ 1枚
まんたんのくすり 1枚
ダークパッチ 2枚
入れ替え 1枚
キャッチャー 2枚
悪の爪 1枚

エネ7
悪 7枚
314:ダイアーク :

2012/03/01 (Thu) 19:29:01

改訂版です。/\
       |
       |
315:ボヤッキー :

2012/03/02 (Fri) 07:57:18

>ダイアークさん
ポケモンとトレーナーズの数が間違ってますよ(苦笑)
私もズルデッキ使ってますが、ウィークポイントは相手を倒した後にスキができること、いれかえには抗えないこと、山切れリスクです。
山切れについてはN×2で補完されてますが、前二者は残ります。
要は天敵テラキオン対策必要かなーと。
私なら、ビク×1、トルEX×1、悪エネ1枚減らして二個玉×1にするかなと思いました。
あと、ダークライ引っ張られるとやはりテラの餌になりかねないので、ランレシ外して輝石入れたいですね。

316:ボヤッキー :

2012/03/02 (Fri) 08:08:47

昨日秋チェルでハーフ参戦しました。
無差別級(見直し時間なく改良未済)使用です。

公認戦
1回戦 遅刻により不戦敗
2回戦 vsゼクテラM2 2-3負け
余裕の圏外

非公認戦
1回戦 vsダークM2 2-3負け
2回戦 vsダークM2 3-0勝ち
サイド差で2位!
また参戦したいと思います!
317:ダイアーク :

2012/03/03 (Sat) 16:13:12

EXさん、今日はありがとうございました
318:ダイアーク :

2012/03/03 (Sat) 17:37:50

ブックオフで当てたUのバイバニラのデッキ作ります。
ハーフ
ポケモン7
バニプッチ 2枚
バニリッチ 1枚
バイバニラ 2枚
ビクティニ 1枚
フリージオ 1枚

トレーナー16
N 2枚
ベル 1枚
チェレン 2枚
ランレシ1枚
レベル 2枚
パーボ 2枚
飴 2枚
入れ替え 2枚
キャッチャー 2枚
エネ
水7枚
どうでしょうか?コメントお願いします
319:ボヤッキー :

2012/03/04 (Sun) 23:25:02

以前投稿のColored Black、最近他のブログで同型スタンを試されている方を発見。
チョイ悔しいので、温めていたスタンのレシピも載せちゃいます。


【スタン】Colored Black
*殿堂レギュレーション

ポケモン 17
2 ダークライEX BW4
2 ダークライ DP3
2 ダークライ LV.X DP3
4 トルネロスEX BW4
1 ミュウツーEX BW3
3 ニューラ L2
3 マニューラ DP4

トレーナーズ 27
2 アララギ博士
3 オーキド博士の新理論
2 ハマナのリサーチ
2 N
2 ハギ老人の思いやり
1 ミズキの検索
1 レベルボール
1 ポケモンいれかえ
2 ダークパッチ
1 ロストリムーバー
1 クラッシュハンマー
1 ジャンクアーム
3 ポケモンキャッチャー
2 悪のツメ
2 しんかのきせき
1 すごいつりざお

スタジアム 2
1 ポケモンコンテスト会場
1 月光のスタジアム

エネルギー 14
6 悪
4 特殊悪
4 ダブル無色

結局、ダークパッチ4積みは止めてしまいました…
よく考えたら、マニューラのシャドーチャージによる展開を狙うので、あえてトラッシュから拾う必要性が少ないのでした。
殿堂ポイントはジャンク×1の2ポイント。
ハーフとの大きな差は、ハギ老人と輝石でしょうか。
前者は相手の攻撃遅延狙い、後者はダークライEXのテラキオン確一防止が狙いです。
先に実戦投入したかった…orz
320:キュレム:

2013/05/27 (Mon) 20:42:09

俺は参加したい!でもいいかなぁ?
あと、俺のも見てくれたら嬉しい!
321:キュレム:

2013/05/28 (Tue) 07:18:02

確かに僕もそう思います
322:ろじ :

2013/07/25 (Thu) 19:12:25

どうも、ろじです。
今回より私もここに参加したいのですが・・・よろしいでしょうか。
たまに投稿するためよろしくお願いいたします。
323:通りすがり :

2013/08/17 (Sat) 17:03:23

ディアルガLv.Xのタイムスキップとダーテングの相手の投げたコインの判定が必ず裏になる特性使えば勝てるかな
324:朱理 :

2013/08/19 (Mon) 15:34:32

ディアルガ/タイムスキップ:
自分の番に1回使える。相手プレイヤーは、コインを2回投げる。すべてオモテなら、この番は終わる。すべてウラなら、次の相手の番の最初に、相手プレイヤーが山札からカードを1枚引いた後、すぐにその番は終わる。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。

ダーテング/ふきつなかぜ:
このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手の番、相手プレイヤーが投げるコインは、すべてウラとしてあつかう。

上記テキストからすると、タイムスキップは自分の番での行動、ふきつなかぜは相手の番での効果という事なので、残念ながら期待されている相乗効果は無さそうですね^^;
325:キサラギ :

2013/11/17 (Sun) 20:36:29

https://bbs4.fc2.com//bbs/img/_589000/588970/full/588970_1384688189.jpg 初めまして!キサラギと申します
広島のジム☆チャレに参加しています
デッキ診断お願いします


ポケモン(16)
ミュウツーEX 4
ファイヤーEX 4
ビクティニ 2
アーケン 3
アーケオス 3

トレーナーズ(32)
アララギ博士 4
ベル 4
ランダムレシーバー 4
ハイパーボール 4
はねの化石 3
アクロママシーン 4
どくさいみん光線 4
改造ハンマー 4
スクランブルスイッチ 1

エネルギー(12)
基本炎エネルギー 8
プラズマエネルギー 4


ミュウツーEXをメインアタッカーに、アーケオスでコントロールする感じです。
今回はサブアタッカーにファイヤーEXを採用してみました。
普段強い子供が好んで使っていたので強いのかと思い、こうなりました。
ビクティニはその子のデッキを参考に採用してみました。はかいびのためです。

改造ハンマーは要るのでしょうか。またエネルギーの枚数はこれでいいでしょうか。
あとサポートカードはこの配分でいいか、などを診断お願いします。

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:

Copyright © 1999- FC2, inc All Rights Reserved.